|春节短视频大战的半程战况


|春节短视频大战的半程战况
文章图片
图1/3

欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji
文/怪盗团团长裴培
来源/互联网怪盗团(ID:TMTphantom)
春节假期已经过去一半了 。 与往年一样 , 今年春节又是各大短视频平台激烈交战、做用户增长的时候 。 快手刚刚上市、抖音(字节跳动)随时可能启动上市、微信视频号方兴未艾 , 所以今年的短视频大战比往年还要激烈 。 现在战局过半 , 可以初步总结一下了 。
单纯从用户增长的绝对数据看 , 快手有可能是最大的赢家 。 快手App、快手极速版均投入了巨大的推广预算(买量+品宣+广告) , 也举行了一系列覆盖各类人群的内容活动 。 在2020年春节创下3亿DAU的历史高点之后 , 此后几个季度快手App的DAU是有所回落的;所以现在快手的策略很明显 , 就是要在这次春节期间 , 不惜代价地拉高DAU 。
在上市前夕 , 快手的核心业务其实面临着不小的隐患:DAU已经被抖音拉出了50-100%的差距(当然 , 两者的DAU口径不一致) , 微信视频号的崛起使得短视频市场的竞争更加激烈 , 而快手的新兴业务(A站、游戏发行、游戏直播等)又尚未取得很大进展 。 所以 , 这个春节 , 快手必须采用一切手段 , 既缩小与抖音的差距 , 又应对来自视频号的可能的威胁 。
在投入这么巨大的资源之后 , 可想而知 , 快手可以报出一组不错的用户数据 。 我估计它的DAU/MAU/用户时长都会创下历史新高 。 不过 , 这一切是否已经在资本市场预期之内了呢?现在的市值显然已经折射非常乐观的预期了 。 就算快手报出了同比大幅度增长的数据 , 有些投资者或许还是会失望?

|春节短视频大战的半程战况
文章图片
图2/3

抖音的表现也是不错的 。 但是 , “春晚独家合作伙伴”的效果不宜高估 , 因为现在春晚被分流得很厉害 , 在年轻人当中的影响力尤其有限 。 事实上 , 快手合作的河南春晚的全网热度并不比抖音合作的央视春晚低太多 。 因此 , 赞助春晚实际带来的用户增长可能没有外界想象的那么大 。
抖音官方当然知道这一点 。 我认为 , 抖音赞助春晚的主要目的是巩固低线城市尤其是中老年用户 , 同时强调“抖音就是视频朋友圈”的概念 。 原先 , 微信朋友圈不能发送20秒以上的视频 , 很多人确实会选择在抖音发生活视频;现在 , 微信视频号规模已经很大了 , 为了防止其夺走自己的用户时长 , 抖音必须强调——自己才是正牌的“视频朋友圈” , 而视频号不是 。 从目前来看 , 上述宣传起到了一些效果 。
虽然字节跳动的资源要强于快手 , 但是它的战线也更长 。 春节期间 , 字节跳动旗下的抖音、抖音极速版、头条、番茄小说等均进行了大规模的市场攻势;抖音分到的不可能是全部资源(尽管是最多的资源) 。 而且 , 在DAU已经达到4亿或6亿(前者为QuestMobile口径 , 后者为公司自身公布口径)之后 , 继续做大用户已经不是当务之急了 , 防御和变现是更重要的 。
春节前后 , 我们观察到抖音电商似乎有加速增长、用户渗透率继续扩张的势头 。 不过 , 目前还缺乏可信数据 。 对抖音乃至整个字节跳动来说 , 电商是一个最好、最可靠的扩张方向 , 远远比游戏更好 。 如果抖音电商的GMV(包括自有平台和第三方成交)在2021年达到1万亿 , 我不会感到奇怪 。

|春节短视频大战的半程战况
文章图片
图3/3

说实话 , 微信视频号在春节期间的进展让我略感失望——虽然用户还在增长 , 却没有出现2014-2015年春节“微信群红包”那样的爆发式增长 。 我本来以为 , 视频号UP主可以免费定制红包封面是一个神来之笔 , 能够大幅拉高视频号的用户数量和传播性 , 可是实际效果没那么好 。 我想 , 这可能是下列因素导致的:
第一 , 定制红包封面的要求比较繁琐 , 需要开设视频号而且取得10个赞 。
第二 , 定制红包封面必须是视频号已经发表过的图片(视频截图都不行) , 这一点是最要命的 。 很多人甚至不知道视频号还能发图片 , 也不知道“红包封面图片”和“打开红包之后的视频”有什么区别 。 这一点可能是最要命的 。
微信做出上述繁琐的规定 , 很可能是出于不得已 , 因为后台审核及技术压力太大了 。 定制红包封面活动刚开始时 , 微信服务器一度被挤爆 , 图片也传不上去;后来才改成从视频号已经过审的图片当中选择封面 , 减轻二次过审、二次上传的压力 。 无论如何 , 上述设置很可能拦住了一大批中老年人 。
视频号的改版也要负一定的责任 。 最近一个多月 , 视频号频繁进行小幅改版 , 总体趋势是越来越像抖音 , 在“关注”“朋友点赞”“推荐”三个页面均复刻了抖音的“单页沉浸式播放体验” 。 问题在于 , 没有人需要第二个抖音 。 抖音的产品设计再好 , 也只属于抖音 , 没有人能通过复制抖音来打败抖音——微视的失败已经证明了这一点 。
根据我的小范围观察 , 中老年人经常在微信会话、微信朋友圈打开视频号内容 , 但是主动去刷视频号页面的动力不大 。 如果这是一种广泛的现象 , 那么春节过后 , 视频号可能又要进行产品改版 , 从而找到最适合自己的模式 。
最后 , 在这次春节期间 , B站基本是缺席的 , 也听不到太多市场推广的声音 。 2021年B站拜年纪与此前的跨年晚会一样 , 又是毁誉参半 , 被认为“为了出圈而牺牲质量” 。 其实 , 每年春节都不是B站做增长的好时机——这是属于下沉市场、属于合家欢的时期 , 注定不是B站的主战场 。 今年的特殊情况是 , 由于《无职转生》事件引发的“自我整改” , B站官方的宣传推广亦受到了较大影响 。 对此 , 怪盗团在上一篇文章当中已经讲的比较清楚了 , 在此不再赘述 。
虽然视频号在春节的表现差强人意 , 但是腾讯整体的表现仍然非常强劲 , 尤其是游戏业务:《和平精英》阿斯顿马丁皮肤的推出很可能将收入推向了新高 , 《王者荣耀》新年活动很多、用户和收入一如既往的强劲;就连《天涯明月刀》也在新活动的推动之下 , 回到了畅销榜前列 。
与短视频市场的千变万化相比 , 今年春节的手游市场真是没什么新闻:腾讯的《王者荣耀》《和平精英》、网易的《梦幻西游》 , 牢牢占据着畅销榜前列;腾讯的《天涯明月刀》《QQ飞车》《使命召唤手游》、网易的《阴阳师》《率土之滨》、米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》、阿里游戏的《三国志战略版》 , 轮流霸占着畅销榜第三名以后的区域 。
自从2020年10月以来 , 手游市场就没有新的超级爆款推出了 。 下一个超级爆款其实也预定了——腾讯的《英雄联盟手游》 , 或者网易的《暗黑破坏神:不朽》 。 无论A股传媒分析师如何高喊“腾讯游戏不行了”、“字节跳动概念的A股游戏公司要翻身” , 总归不能改变上述旧秩序 。
【|春节短视频大战的半程战况】(声明:本文仅代表作者观点 , 不代表新浪网立场 。 )

    推荐阅读