暴雪|暴雪:以后不重制老游戏了,正开发全新类型的新游戏

近日 , 暴雪总裁 J. Allen Brack 和高级副总裁 Allen Adham 接受了外媒采访 , 并在采访中提到 , 在《暗黑破坏神2 狱火重生》公布后 , 暴雪会继续向前 , 推出更多独特的 IP , 带来更多的游戏作品 。

暴雪|暴雪:以后不重制老游戏了,正开发全新类型的新游戏
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Allen Adham 表示目前暴雪关注的重点将不再是重制以往的老游戏 , 是时候向前看了 。 他还解释了一下当前暴雪的运营策略:
值得注意的是 , 暴雪现在已经没有什么需要高清/复刻(remaster)的游戏了 。 我们该继续向前 , 玩家们可以期待看到一些新东西 。
过去我们发布一款游戏后只会更新一两次补丁 , 接着就去开发下一款游戏 。 然而如今世界总是不断在变化......这就意味着游戏的开发周期变得更长 , 开发规模变得更大 , 持续运营已有的成功游戏的需求更迫切——想做出新作的时间也就更长 。
但他也认为玩家们不用担心暴雪是不是不会推出新作一类的问题 , 新游戏已经“在做了”:
【暴雪|暴雪:以后不重制老游戏了,正开发全新类型的新游戏】有一点需要说清楚:我们的游戏开发线依然和以前一样丰富 , 现在有新的团队正在开发全新类型的新游戏 。

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