社交|为什么会有人掏 59 万美金“收藏”一个表情包?

因为 NFT 这个技术 , 一条微博也有可能变成名贵的“收藏品” 。二十年前的 8 位 QQ 号可以卖个还不错的价钱 , 可能会有人好奇 , 朋友圈发了十年的吐槽和自拍 , 不知道能不能变现?

社交|为什么会有人掏 59 万美金“收藏”一个表情包?
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之前不太可能 , 现在 , 这事还真就有可能了 。比如 Twitter 创始人杰克·多西前两天在 Twitter 上说要把自己首条推文当作 NFT 拍卖 , 出价最高竟然达到了 250 万美元 。
然而这还不是最“离谱”的 , 上周“彩虹猫”的作者 Chris Torres 在彩虹猫诞生十周年之际 , 重制了动图——一只拥有粉色方形躯体的猫 , 在太空中奔跑 , 身后拖着一串彩虹 。很快这个 meme(迷因)在 YouTube 播放量超过 1.8 亿次 , Torres 将其放在“加密艺术”交易平台 Foundation 上 , 有人花 300 ETH(加密货币以太坊 , 约 59 万美元)买走 。
【社交|为什么会有人掏 59 万美金“收藏”一个表情包?】
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从 2020 年开始 , NFT 市场交易量大幅上涨 。看起来 , 这股加密领域的最新热潮正在改变我们“数字化社会”的交易方式 。
万物皆可 NFT?
如果你还不了解 NFT 概念 , 需要从一款游戏讲起 。2017 年 , 一款基于以太坊平台运行的“云吸猫”游戏 CryptoKitties 走红 。网友在游戏里可以购买、养育、繁育“数字猫” , 每只猫的毛色、外观、性格不尽相同都会记录在链上 , 影响他们的“子孙后代” , 就像在现实中养猫一样 , 稀缺的猫可以卖到十几万 。从 CryptoKitties 火出来的猫咪形象也算“老网红”了 。

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2018 年 , Dapper Labs 从 CryptoKitties 母公司(Axiom Zen)分拆出来继续从事 CryptoKitties 的运营 , 并且获得融资 , 领投方为 a16z 。
一只猫就是一个 NFT , 也就是一份数字资产 。说到这里 , 你应该大概理解了 NFT 是什么 。NFT 是 Non-Fungible Tokens(非同质化代币)的缩写 , “非同质化”其实是与比特币等数字货币的“同质化”对应来的 , 你用一个比特币可以交换另一个比特币 , 也能购买 0.1 个比特币 , 但是每一个 NFT 所代表的数字资产都有独特的价值 , 所以无法互换、拆分 。
举个更加贴近生活的例子 。即便是同等舱位的两张机票 , 因为所包含的乘机人信息 , 座位位置 , 所以具备“专属权” , 不可互换 。
不久前 Dapper Labs 与 NBA 合作 , 在公链平台 Flow 上推出收藏游戏“NBA Top Shot” 。顾名思义 , 就是把 NBA 比赛中的精彩片段做成数字版“收藏卡” , 收藏者可以在平台上购买 , 也能在平台上售卖 。

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这有没有让你想起小时候吃小浣熊 , 就为了集水浒卡的日子?
上线 5 个月之后 , NBA Top Shot 销售额超过 1 亿美元 。虽然一张高价 NBA Top Shot 可以卖到十万美元 , 对于玩家来说 , 他们收藏了球员的精彩进球瞬间 , 所以一种“另类投资”之外 , 玩家更是将其看作一段珍贵记忆 , 以及球星和粉丝之间的情感维系 。
这事儿到底有什么意义 , 就连埃隆·马斯克的女朋友也要掺一脚 。上个月 , Grimes 在 NFT 交易平台 Nifty Gateway 上出售了一系列数字艺术品 , 原本计划 48 小时内销售出去 , 实际上只用了 20 分钟 。其中一首名为 Death of the Old 的原创歌曲视频被 38.9 万美元拍下 。
从本质上来说 , 被 NFT 认证过的依旧是原来的视频 , 可以在网络上传播 。不过即便任何人都可以“长按保存” , 对应现实世界的艺术收藏品——只有买家拥有的才是“真品” , 数字世界里也有“唯一性” , 正是这种“唯一性”让数字产品具有交易价值 。
用区块链技术负责溯源 , 标注数字资产所有权的做法已经在国外“先锋艺术家”圈里流行起来 , 在盗版满天飞的时代 , 这无疑具有优势 。这样的交易方式又省去了“中介” , 艺术家无需通过画廊或者拍卖行 , “点对点”就能直接面向全球买家销售作品 , 以此获得更大的利润 。艺术家有机会通过 NFT 设置一个版税比例 , 当作品转售时 , 创作者都有机会收取属于自己的份额 。
NFT 出现之前 , Beeple 只是“素人数字艺术家” 。数字作品要想产生实际价值 , 必须与现实世界联系起来 , 比如 Beeple 需要与服装品牌联名 , 依靠实物载体将“作品”变成“商品” 。去年 12 月 , Beeple 尝试将作品放到 NFT 交易平台上拍卖 , 最贵的一件以 77 万美元买走 , 所有作品销售额达到 350 万美元 。
摇身一变 , Beeple 成为加密艺术圈最高身价艺术家 。
“你的”数字资产
就连有着 250 年历史的顶级拍卖行佳士得 , 也借由拍卖 Beeple 的作品 , 正式进入数字艺术品拍卖市场 。这一动作开始让“主流艺术圈”对 NFT 更为关注 。

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Beeple 被拍卖的作品
因为过去人们用实体收藏品展现爱好和品味 , 未来你在线上购买的音乐和画作 , 都可以代表你在数字社会里的“人物特征” 。有些 NFT“狂热分子”甚至认为在区块链中拥有代表一件数字资产的代码都极富价值 。正如 CoinFund(加密货币投资公司)创始人 Jake Brukham 说 , “你不是在购买这幅画 , 你是在购买这幅画的所有权 。”
佳士得拍卖专家 Noah Davis 称 , 接受加密货币可以帮助佳士得触达新的用户群 , 这些可能恰好是以前对传统拍卖市场毫无兴趣的那部分人 。
基于很多 NFT 资产的稀缺性和独特性 , 很多“极客买家”愿意为此付出高溢价 , 甚至将 NFT 资产的交易视为一种投机行为 。那么对于普通人来说 , 可以用 NFT 来干什么?
美国手游巨头 Machine Zone 前 CEO Gabe Leydon 说 , 以前人们在游戏中花了很多钱 , 但是一旦人们不玩了 , 钱就白花了 。如果在游戏里花钱变成投资 , 游戏市场将会变得更大 。
比如 The Sandbox 是一款类似《我的世界》的沙盒游戏 , 在虚拟世界中 , 玩家在区块链中构建和变卖自己的游戏资产 。“玩家怎么会拒绝一款对他们有价值的游戏 , 我们并不是说传统游戏会消失 , 但是我们确实相信 , 当玩家拥有一些对游戏资产的所有权时 , 这是一个对他们更加友好的游戏环境 。”The Sandbox 母公司(Animoca Brands)董事长 Yat Siu 说道 。
收藏、参与感、专属…这些来自数字世界“原生”的需求 , 是推动 NFT 和区块链技术迎来增长的底层推动力 。同时它推倒了虚拟和现实世界之间的墙 , 可以锚定房产 , 一颗珠宝等 , 将其通证化 , 方便溯源资产的所有权 。在投资人眼中 , 加密资产将成为一种更加主流和成熟的商业运作模式 。
Kevin Kelly 曾经在 2008 年的一篇文中预测 , “要成为一名成功的创作者 , 你不需要百万粉丝 。作为一名手艺人、摄影师、音乐家 , 你只需要 1000 个铁杆粉丝 。他们会开 200 英里路听你唱歌 , 订阅你的 YouTube 频道 , 每月参加一次你组织的聚会…”
a16z 写道 , Kevin Kelly 的愿景是希望互联网成为“媒人” , 但是中心化的社交平台成为创作者和粉丝联系的主要方式 , 平台通过插入广告和算法剥夺了原本属于创作者的大部分收入 。不过正好 NFT 的出现可以解决这个问题 。
2020 年 NFT 市场交易量超过 2.5 亿美元 , 是 2019 年的四倍 。经过 NFT 认证的资产(也代表了行业市值)从 2018 年 4090 万增长到 3.38 亿美元 。“NFT 还处于发展早期 , 随着数字体验的构建 , 比如买卖交易、社交网络、收藏展示、游戏和虚拟世界 , 它的使用范围将会不断扩大 。”也许它可以帮助创建一个新的数字世界 。

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