sq|为何说PGI赛制不合理,SQ仅用一周就粉碎了GEN的冠军梦

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绝地求生PSI.S的比赛已经全部结束 , 在经过将近两个月的激烈角逐后 , SQ通过最后一周精彩的发挥拿到了PGI.S的总冠军 。 我们PCL战队在本次PGI比赛中同样打出了风采 , 在最后一天的比赛里更是实现了3连鸡的成就 , 可惜的是由于第一天周决赛4AM和IFTY给自己的坑挖得太大 , 加上后面两场比赛的连续白给让我们把快要到手的冠军又送了出去 , 看个比赛还得被迫仰卧起坐属实难受 。

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在刚刚我们说到SQ是通过最后一周的精彩发挥夺得了总冠军 , 这话确实没错 , SQ仅仅是在最后一周突然发力就拿下了这个PGI冠军荣誉 , 要知道SQ前面三次进入周决赛都没有拿到过前4名的排名奖金 , 而仅凭着拿到最后一周的积分第一让他们的奖金总数超过了前几个周冠军甚至反超了GEN拿下第一 。

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SQ的翻盘得益于这次PGI.S的赛制规划 , 也不知道是哪个“神仙”策划想出的规则 , 明明是同样的32支战队争夺16个晋级周决赛资格 , 然而每一周的奖金数分配却并不相同 , 不算上“群众集资”奖金的话第六周的冠军奖金数是第一周冠军的20倍 。
【sq|为何说PGI赛制不合理,SQ仅用一周就粉碎了GEN的冠军梦】拿到第一周周冠军的AF有气没地方撒 , 就连TSG的活动周生存赛第一的3w奖金都比AF的周冠军要多 , 虽然活动周的奖金不计入总奖池内 , 但是娱乐赛第一的奖金比正赛还高有些说不过去 。 再者 , 周中赛第一支拿到晋级名额的队伍会奖励1w美刀 , 第二名6k美刀 , 第三名5k美刀 , GEN战队周中赛拿到了两次第1 , 一次第2和一次第3 , 奖池数已经远远超过了AF , 这同样有些离谱 。

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刚刚说到第六周的冠军奖金数是第一周冠军的20倍 , 我们回过头来看SQ , 在最后一周周决赛开赛之前GEN的奖金数高达93w , 而SQ仅仅拿到了几回周中赛的奖金和一些群众集资的奖金 , 加起来的总奖金数甚至没进入前10 , 所以SQ能够翻盘GEN就是因为这个PGI不太合理的奖金安排 。

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如果说每一周的奖金分配比例相同结果又会是怎样的呢?这个设想其实在现在看来已经没有太大意义的 , 我并非在为GEN鸣不平 , 因为如果每周的奖金分配比例相同的话4AM得到的奖金数会比GEN还要高(4AM一次周冠军 , 一次第3和一次第4 , GEN仅有一次周冠军和一次第3名) , 而且IFTY同样有3次周决赛进入前4名 , 我既便是要为队伍讨说法我会站在PCL这边而不是GEN , 而这一次我只是单纯的认为这次赛制不太合理 。 就如同几个月前大家说的一样:这不是拿到第六周积分第一就可以宣布夺冠了嘛 。

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以上吐槽纯属个人观点 , 并非是说SQ是靠运气夺冠 , 只是希望绝地求生的赛制应该往更合理的方向不断完胜 , 如果像这样一周定胜负 , 那倒不如以后的世界赛就只打一周 。

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