雷锋网|微软游戏重大动作:大幅降佣金降维攻击Steam

_原题是:微软游戏重大动作:大幅降低佣金降维攻击Steam , 开发顶级游戏《曼达洛人》

雷锋网|微软游戏重大动作:大幅降佣金降维攻击Steam
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【雷锋网|微软游戏重大动作:大幅降佣金降维攻击Steam】近日 , 微软正式宣布将其应用商店 , 向游戏开发商收取的佣金费率 , 从30%降至12% 。
消息一出 , 行业人士纷纷评论 , 此举直指行业老大Steam , 欲吸引游戏开发商将其产品带至微软平台之上 , 并通过降低开发商成本的情况下 , 间接让利玩家 , 从而拉拢更多用户 。
像极了淘宝当年在对标ebay时期 , 向商家免除平台费 , 吸引了大量中小店家和对价格敏感的消费者 。
微软Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂表示:“游戏开发商扮演的核心角色 , 就是为玩家带来精彩的游戏 , 我们希望开发商能够在微软的平台上取得成功 。 不附带任何附加条件的收入分成 , 则可以让开发商可以将更多游戏带给更多玩家 , 并在此过程中取得更大的商业成功 。 ”
而这一行业的龙头平台Valve旗下的Steam商店 , 收取的佣金费率仍旧为30% , 只有当销售额达到1000万美元时 , 费率才会降至25%;超过5000万美元后 , 降至20% 。
多数游戏开发者对Steam的佣金抽成率与“垄断”颇为不满 , 在此情况下 , 微软此举无论在实际业务上 , 还是舆论上 , 都会给Steam造成不小的压力 。
就在微软宣布降低游戏商店抽成比例的两天后 , Valve及其Steam平台便面临反竞争行为的诉讼 。
独立游戏开发商开发商 Wolfire Games在诉讼中称:“Valve滥用其市场控制力 , 使得游戏发行商别无选择 , 只能通过Steam商店销售他们的大部分游戏 , Valve则收取30%的抽成” 。
Wolfire声称 , Valve现在控制了70%的PC游戏市场 , 仅从这30%的抽成中 , 就能获得60亿美元以上的年收入 , 而该公司最新官网数据统计 , 仅有360名员工 。
新诉讼认为 , Steam利用效垄断来支配和征收整个独立行业的服务费 , 若不是因为他们以垄断者的角色存在 , 行业理论上可以蓬勃发展 , 并为消费者创造更低的价格 。
此次诉讼 , 不少业内人也表示将会直接利好微软在行业里拉拢人心 。
在与Steam对标之际 , 微软游戏的另一大传闻浮出水面 , 据国外某知名爆料人爆料 , 《星球大战》系列衍生剧《曼达洛人》改编电子游戏正在开发中 , 开发商则可能是微软的第一方工作室 。

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