Boost|满功耗 RTX 3060 笔记本 GPU 表现如何?拯救者 R9000P 实测
2021 年已经过去了将近一半了 , 搭载 RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 的主流游戏本已经基本上发布完了 。 今年的游戏本有一个非常好的趋势:高分辨率高刷新率的屏幕变得非常普遍 , 而高分辨率高刷新率对 GPU 性能的要求是非常高的 , 那么 RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 是否已经准备好迎接次世代游戏了呢?
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在本文中 , IT之家就用 2021 年游戏本中的翘楚 —— 联想拯救者 R9000P 来测试一下 , 它搭载了 115W 基准功耗 + 15W 动态增强功耗的 RTX 3060 。 看看它所搭载的 130W 的 RTX 3060 笔记本电脑 GPU 究竟会有怎样的表现吧 。
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一、RTX 3060 笔记本电脑 GPU 硬件提升真不小 GeForce RTX 3060 笔记本电脑 GPU 采用了全新的 NVIDIA Ampere 架构 , 性能迎来了显著的提升 , 据 NVIDIA 官方称 , 此架构的能效比达到了上代的 2 倍 , 还拥有 2 倍于 FP32 的吞吐量 , 大幅提升了性能 。 全新的第三代 Tensor Core 吞吐量也有了不小的进步 , 使 NVIDIA DLSS 的执行效能更进一步 。 NVIDIA Ampere 架构的光线追踪性能也达到了新高度 , 配合 DLSS 同时使用 , 可以在不增加系统功耗并尽量保持游戏画质的前提下 , 大幅提升游戏性能 。
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【Boost|满功耗 RTX 3060 笔记本 GPU 表现如何?拯救者 R9000P 实测】IT之家收到的拯救者 R9000P 搭载的 RTX 3060 笔记本电脑 GPU 配备了 GA106 核心 , 有 3840 个 CUDA 内核、6GB GDDR6 显存和 192bit 位宽 。
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RTX 3060 笔记本电脑 GPU 的功耗范围从 60-115W 不等 , 功耗越高性能释放也越好 。 并且 NVIDIA 在搭载 RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 的笔记本中提供了 Dynamic Boost 2.0—— 动态功耗平衡技术 , 它能根据用户的实际使用场景 , 在保证总功耗不变的情况下动态智能转移 CPU,GPU 和 GPU 显存的功耗 , 以确保笔记本系统在有限的功耗下 , 在当前的工作场景下发挥出最强性能 。 Dynamic Boost 2.0 使用了 AI 技术进行动态调教 , 相比 1.0 更精准也更灵活 。
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我们之所以用拯救者 R9000P 进行测试 , 是因为它在给到了目前市面上最高的 130w 功耗 。 而这 130w 其实是 (115+15) w , 这 115w 是 GPU 的基准功耗 , 而这额外的 15w , 正是来自于 Dynamic boost 2.0 技术 。
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除了 Dynamic Boost 2.0 技术 , RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 中引入了 Resizable BAR 技术 , 这项技术允许 CPU 一次性访问全部 GPU 显存 , 使玩家的游戏生态系统更高效、更强大 , 并为玩家带来额外的性能提升 。
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跑分方面 RTX 3060 笔记本电脑 GPU 也有不小提升 , 拯救者 R9000P 在 3DMark 中的 GPU 跑分达到了将近 9000 分 , 比 RTX 2060 笔记本提升了近 40% , 比 RTX 2070 笔记本提升了 15% 。
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硬件方面 , 除了核心的进化 , 在屏幕方面也有升级 。 拯救者 R9000P 支持 NVIDIA G-SYNC 技术, 不但可以通过可变刷新率来适配游戏帧数 , 实现低延迟、无撕裂的游戏体验 , 而且通过 NVIDIA G-SYNC 认证的显示设备可以保证最佳的显示输出效果 , 最大程度降低伪影和瑕疵的产生 。 在游戏时 , 笔者建议将帧数控制在等于或略低于屏幕最大刷新率的水平 , 这样可以获得最佳的体验 。
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二、有些软件 , 只有 N 卡才行 搭载 NVIDIA RTX 30 系笔记本电脑 GPU 的游戏本不仅性能上有优势 , 软件上更是有一些独占的功能 。 除了上述的由 AI 驱动的 DLSS 外 , 还有 WhisperMode 2.0、NVIDIA Reflex 和 NVIDIA Broadcast 等 。
WhisperMode 2.0 是一款帮助游戏本玩家控制噪音的组件 , 在 GeForce Experience 上即可打开 , 打开后需要到驱动控制面板中设置目标帧数 , 然后 WhisperMode 2.0 就会采用 AI 驱动算法 , 动态管理 CPU、GPU 和风扇转速 , 带来出色的噪音控制和此噪音等级下的最佳性能 。
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比如笔者这里测试一下《使命召唤:黑色行动 CW》这款游戏 , 将 WhisperMode 2.0 也设置到 60 帧 , 进入游戏后最高画质下体验依旧稳定 , 但噪音下降了不少 , 即便是开到 R9000P 的野兽模式 , 噪音也只有 48 分贝上下 , 比开启前的 55 分贝安静不少 。
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NVIDIA Reflex 是 NVIDIA 最新发布的专为电竞玩家打造的技术 , 可以降低系统延迟 , 进一步提高电竞玩家的反应速度和游戏水平 。 只需在游戏设置中开启 NVIDIA Reflex , 玩家就可以更快地捕获目标 , 更快地做出反应 , 提高瞄准精度 。 目前《彩虹六号:围攻》、《无畏契约》、《Apex 英雄》、《命运 2》、《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:战区》、《使命召唤:黑色行动》、以及《堡垒之夜》等主流射击游戏都已集成了这一技术 。
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笔者在《Apex 英雄》中也体验了一把 , 这是一款所有人都在天上飞地上滑的游戏 , 所以对跟枪非常看重 , 开启 NVIDIA Reflex 以后 , 跟枪流畅性明显提高 , 轻松拿下捍卫者 。
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NVIDIA Broadcast 也是一款只有 N 卡能使用的神奇软件 , 也是笔者使用频率最高的功能 。 它可以通过 AI 计算 , 帮用户进行音频输入降噪、音频输出降噪和视频抠像 。 笔者以前为了和朋友们开黑语音 , 需要额外配一个麦克风 , 因为笔记本自带的杂音太重 。 但开了 NVIDIA Broadcast 以后 , 风扇声和键盘声都消失了 。 笔者甚至做过一个小测试:在电脑前用电吹风 , 朋友们都完全听不到 。 音频输出降噪原理也是类似的 , 但是操作相反 , 如果你嫌朋友那边太吵 , 可以打开这个功能 , 过滤掉他的噪音 。
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视频抠像也是非常实用的 , 不需要绿幕蓝幕 , 就可以实现抠图、换背景和镜头跟踪 。 对于主播和视频创作者来说非常友好 。 笔者平时拍视频的时候一直在用它 。
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三、打把游戏试试! 理论性能上 , RTX 3060 笔记本电脑 GPU 是相当出色的 , 那么它游戏表现如何呢?我们接下来就实测一下 。
《地铁:离去》是去年推出的一款光追大作 , 但因为配置要求很高 , 被戏称为《显卡:离去》 。 但就在最近它更新了 PC 增强版 , 新增了对 DLSS 2.0 的支持 , 可以通过 AI 计算 , 将画质维持在同等水平 , 并大幅提升帧数 。 在 1920*1200 分辨率下开启最高特效 + 最高光追 , RTX3060 笔记本可以基本稳定在 60 帧游玩 。
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但在打开平衡档的 DLSS 2.0 后 , 帧数直接暴涨到了 100 帧上下 , 游戏体验极佳 。
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另一款 3A 大作《死亡搁浅》的优化就比较好了 , 最高特效下 , 帧数一直稳定在 100 帧左右 。
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《死亡搁浅》也支持 DLSS 2.0 功能 , 在 RTX 30 系列 GPU 中效果尤为明显 。 打开 DLSS 质量模式后 , 《死亡搁浅》的帧数提升到了 120 帧左右 。
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画质出众的国产游戏《光明记忆:无限》 , 虽然还没上线 , 但它提供了独立的光线追踪 Benchmark , 因为画质极佳 , 配置要求也高 , 所以一般作为检测 GPU 光追性能的指标 。 实测在默认高光追质量和 DLSS 开启性能模式下 , 可以达到 87 的平均帧数 , 看来等这款国产大作上架之时 , 便可以流畅光追游玩了 。
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在《使命召唤:黑色行动 CW》2K 分辨率最高特效下帧数可以稳定在 80-90 帧 , 1080P 分辨率下则可以达到 100 帧以上 。 如果打开中档光线追踪和 DLSS 性能模式后 , 帧数并没有发生什么变化 , 依旧能稳定在 80-90 帧 , 流畅 2K 光追游玩不成问题 。
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这款游戏同样支持 NVIDIA Reflex , 可以说这个功能已经覆盖了目前绝大多数主流射击游戏 。
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最后一款游戏是《赛博朋克 2077》 , 在 1920*1200 分辨率最高画质下 , 不开光追帧率可以稳定在 60-70 帧 , 游戏体验不错 。
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但开启光追后帧率就会掉到 50-60 帧上下了 , 建议配合 DLSS 一起开减轻掉帧现象 。
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打开中档光追和 DLSS 质量模式后 , 帧率便可达到 60 帧以上了 。
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以下是一些支持光追 & DLSS 游戏的实测帧数数据 , 仅供大家参考 。
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接下来我们测试一下配置要求低一些的电竞游戏 , 我们选取了《彩虹六号:围攻》、《APEX Legend》和《绝地求生》两款主流 FPS 电竞游戏进行测试 。 由于拯救者 R9000P 支持独显直连 , 在高帧数时能降低传输过程中的损耗 , 所以在电竞游戏中应该会有不错的表现 。
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《彩虹六号:围攻》有自带的 BenchMark , 实测在最高分辨率超高画质下依旧能跑到 180 帧 , 游戏体验出色 。
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《彩虹六号:围攻》的 Vulkan 版本已经支持了 NVIDIA Reflex 功能 , 在设置中打开增强档后 , 发现 GPU 占用有所提高 , 而画面渲染延迟有了明显降低 。
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最后一款电竞游戏是《APEX Legend》 , 这款游戏的配置要求要高不少 , 但它也支持 NVIDIA Reflex , 射击体验出色 。 最高分辨率最高画质下也能保持在 120 帧左右 , 射击体验出色 。
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在开启 NVIDIA Reflex 后 , 渲染延迟同样降低了不少 。
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在《绝地求生》中 , 我们开启最高分辨率三极致画质 , 游戏时帧数一直在 120-140 帧左右上下浮动 , “吃鸡”体验相当不错 。
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四、总结:游戏本的性价比从未如此之高 今年的情况确实比较特殊 , 由于数字货币市场的持续高热 , 游戏玩家们的硬件成本陡然上升 。 而从 RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 发布后 , 高性能的 NVIDIA Ampere 架构、DLSS 2.0 和 2K 高刷屏也都得到了普及 , 如今甜品级的 RTX 3060 笔记本电脑 GPU 也可以在高画质下流畅运行绝大多数 3A 游戏了 。
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如果你也想体验高画质的次世代游戏或低延迟高帧率的电竞游戏的话 , 那么一款搭载 RTX 30 系列笔记本电脑 GPU 的游戏本会是不错的选择 。
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