ArcSys|玩家不满《罪恶装备》新试玩 删除基础连招过于笨重

PS4&PS5《罪恶装备:STRIVE》第二轮试玩正火热进行中 , 原本吸取了首轮试玩玩家给予的反馈后 , 本次试玩理应颇受好评 。 但事实却与之相反 , 在网上一些玩家讨论中 , 一些硬核老玩家并不怎么喜欢《罪恶装备:STRIVE》内容玩法 , 并表示这次的试玩测试很让人失望 。

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【ArcSys|玩家不满《罪恶装备》新试玩 删除基础连招过于笨重】一位美国前职业格斗游戏选手表示:“整个游戏都显得非常笨重 。 这一作删除了Gatling/基础连招系统 , 对招式之间如何连招做出了严格的规定 。 ”

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“对空太简单了 , 不需要太多思考 。 Roman Cancel系统完全变了 , 毁掉了整个游戏的节奏:它变成了一个紧急按钮 , 当对手有能量槽的时候你什么都不能做 , 否则他们就能对你造成70%的伤害 , ”她说道:“这个游戏太过试图迎合新手 , 结果反而因此遭灾 。 ”

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该选手还提到:“匹配系统太糟糕了 , 是现有ArcSys格斗游戏中最糟糕的一次 。 它们不进步反而退步了……太多不必要的东西 , 太烦人了 , 而且所有人都会随机被踢出房间 。 整个Beta有三个小时完全连不上 。 ”

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关于联机网络断线问题 , 许多玩家都在推特上发推表示自己连不进去游戏 。 当被问及是否认为这次Beta之后游戏会在发售前有所改进时 , 她说:“现在已经比第一次测试好一点了 。 但是考虑到发售前仅有3周了我不认为会有什么根本性的改变 。 ”

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