《往日不再》作为一款两年前发售于PS平台独占的游戏 , 在遭遇了不够好的市场反馈后 , 最终选择了在上周登陆了PC端 。 为了让PS平台的玩家的反应不会太过激烈 , 索尼此前曾开启了会员免费活动 , 这才让《往日不再》登陆PC平台没有中途横生波折 。
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上架Steam后 , 《往日不再》在短短一周之内获得了一大票PC端玩家们的肯定 。 尽管最初许多玩家都在纠结游戏没有简体中文(只有繁中) , 但在游戏本身质量尚可的情况下 , 还是多了许多“自来水” 。
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在今天Steam刚更新的一周销量榜单中 , 《往日不再》登上了榜首的位置 。 不仅如此 , 在海量玩家的评论中 , 这款丧尸题材的游戏 , 也收获了91%的好评 。 毫无疑问 , 将游戏上架PC端的举措对索尼而言是成功的 。
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PC端相较于主机端 , 拥有更大的市场 。 除此之外 , PC的硬件更新速度也远超主机 。 因而玩家在体验这类PC、主机双平台发售的游戏时 , 前者往往能够给玩家带来更好的画面效果和游戏体验 。
《往日不再》登录Steam平台后 , 甚至能让部分拥有高配置的玩家体验到4K高画质下120+帧以上的流畅画面体验!
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【索尼|往日不再登顶Steam周销榜,好评超九成,上佳表现要让索尼食言?】就游戏本身玩法和设定上的问题来而言 , 玩家的重要载具摩托车只有矿泉水瓶般大的油箱 , 让许多人都感到蛋疼 , 以至于很多时候都不舍得骑车 。 前期跑两步就没体力、弹药匮乏也让玩家们处境艰难 。
不过也正因如此 , 在营造末世设定的压迫感、资源紧缺的窘迫感上 , 主创们的目的算是达到了 。
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开发这款游戏的工作室bend studio , 以往擅长的都是掌机游戏的制作 。 开发《往日不再》这种开放世界游戏算是头一遭 , 能够达到这种层次已实属不易 。 此前PS平台独占时 , 游戏的市场表现不佳让索尼绝了开发续作的念头 , 游戏的创意总监甚至还抱怨过正是因为太多人没全款入手 , 才导致《往日不再2》被腰斩 。
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所幸近期PC端的成功让事情出现了转机 , PC端的玩家们自发在网上开始呼吁索尼能够响应大家的号召对《往日不再2》的开发进行立项 。 为游戏主角迪克配音的演员 Sam Witwer , 也在Reddit开贴回应起了玩家们的请求 。
与之前的创意总监一样 , Sam Witwer认为唯一能够影响到索尼决策的东西只有收益 。 因而面对玩家们“怎样才能让索尼决定开发《往日不再》的续集”时做出了这样的回应:
“我会说在PC上买游戏吧 , 没有什么比销量更重要的了 。 ”
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全球的游戏市场上 , 并不缺乏丧尸题材的游戏 , 其中尤以《生化危机》系列最为知名 。 只是该系列如今已渐渐跑偏 , 新作《生化危机8》虽然叫好又叫座 , 但游戏里却成了吸血鬼、狼人、鬼怪们的地盘 , 卡普空更愿意将《生化危机》称作惊悚恐怖游戏 。
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因而一款更纯粹的丧尸游戏 , 或许能够吸引到一批新粉丝 , 将IP立起来 。
但话又说回来了 , 一款PS平台独占游戏现在要靠PC端的销量来决定续作的有无 , 其中难免会有一丝戏谑的意味在里面 。
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