近日 , 暴雪向国外一些玩家发送了关于炉石佣兵模式的调查 , 其中一位id为LeadingmoreH的玩家在推特上将相关内容曝光了出来 。 虽然该玩家现在表示非常后悔 , 并且已经将内容删掉了 , 但很多人已经保存了下来 。
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狗贼说暴雪非常重视信息内容的保密 , 虽然有不少人看过 , 但都是只字未提 。
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同时表示佣兵模式好玩程度堪比战棋 , 如果不好玩 , 欢迎大家鞭尸 。
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今天我们就一起来看下佣兵模式曝光的一些细节 。 此前官方公布的内容主要是战局线路图 。
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与杀戮尖塔的多路线选择玩法一致 。
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同时简单介绍了佣兵模式的几个特色 , 包括集结佣兵强化团队 , 随机性提升可重复游玩率 , 对战考验策略 。
下面我们着重看之前没有曝光的内容:
对战界面
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个人猜测上方3个是怪物 , 下方是我们的佣兵 , 左下角数字为攻击力 , 右下角为生命值 。 中间4、5、7字样的为我方技能 , 数字代表需要花费的赏金or费用 , 下方的漏斗则代表需要过一个回合才能使用 。
并且在牌库区域竟然是显示有牌的 , 在这个模式里面也能抽卡?
地图线路
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线路图与之前公布的并无不同之处 , 重点在于右侧的一串数字代码 。 如果你玩过杀戮尖塔 , 那你应该知道 , 每一局都会生成独有的代码 , 该代码可以分享给其他玩家 , 想来炉石这里也是同样的机制 。
雇佣兵等级
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很显然 , 雇佣兵升级会提升相关属性 , 并解锁一些新技能 。 以上3个种族分别对应兽人、德莱尼和人类 , 且左下角的攻击力小图标不一样 , 德莱尼这边看起来更像是魔法攻击 。
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以下为泄露内容翻译:
无牌战斗:不再需要构筑30张牌 。 取而代之的是 , 选择你认为有能力的6个雇佣兵组成一个团队 , 把赏金带回家 。
收集、试验和征服:可以·无数测试的小队组合和战略 , 超过50多个雇佣兵等待您来战斗 , 每个雇佣兵都有独特的技能 。 每月都会有新的佣兵加入以及平衡调整 。
创新格斗:你与你的对手的遭遇战中 , 双方会先对技能进行排序并选择目标 , 双方佣兵会轮流造成伤害 , 然后坐下来观看战斗的展开(设计师之前说过 , 有点宝可梦的对战方式的感觉) 。 密切注意你的技能顺序 , 在每回合尽可能造成最多的伤害 。
发挥团队的力量:随着路线发展战斗只会变得越来越激烈 , 这取决你如何对当值的雇佣兵团队进行排兵布阵来提供额外的伤害
展现你的玩法:通过不断发展的地图和老板战斗在你自己的节奏或去与其他玩家头对头 。 如何发挥和进步完全取决于你自己!
全天重放:随机地图和无尽的团队宝藏 , 以及各种技能的组合 , 为每一场战斗带来独特的体验 。
拓展你的村庄:扎根你的雇佣兵聚集地 。 你的村庄将开始小 , 但随着你的中队成长 , 你的村庄也将越来越大!
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【炉石传说|炉石传说佣兵模式泄密,狗贼:如果不好玩欢迎大家鞭尸】以上就是本期内容 , 各位玩家朋友们 , 你们觉得佣兵模式能超越酒馆战棋成为新的炉石牌面吗?欢迎评论区留言讨论 。
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