射击游戏|全面优化视觉反馈和听觉反馈,CFDH带来了全新的射击游戏枪械体验

对于任何一款枪战射击游戏来说 , 枪械的使用体验都是最重要的部分 , 如果没有好的枪械射击体验 , 那么不论如何优化场景和地图 , 都无法带给玩家们想要的游戏感觉 。 刚刚上线没多久的CFHD , 显然也深刻的懂得这个道理 , 所以在这方面也是进行了全方面的优化 , 枪械本身的建模和质感 , 以及枪械射击的动作和打击感 , 都有了质的飞跃 。 当然 , 事实胜于雄辩 , 接下来就给大家简单讲解一下 , 这里所说的“质的飞跃” , 究竟具体体现在那些方面 。

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首先是枪械武器的建模 , 如果你已经体验过CFHD了 , 那么就应该能够发现 , 整体的细节增加了很多 , 每一把枪械的配色和线条 , 都更加具有真实感 。 拿在游戏角色的手中 , 不会给人一种拿着玩具枪的感觉 。 而且全新优化的光影效果 , 也会体现在枪械上 , 每一把枪不从不同的角度看上去 , 都会有不同的光暗变化 , 极具真实感 。 还有最重要的地方就是枪械配件的连接 , 比如弹夹、瞄准镜等等 , 可以明显的感觉是安装上去的 , 而不是原本就是一体的 , 这也从侧面体现出了枪械的真实感 。

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然后就是打击感了 , 显然打击感也是枪械射击体验非常重要的一部分 , 如果打出去的子弹得不到有效的反馈 , 那么射击体验会大大降低 。 这种反馈主要体现在两个方面 , 分别是听觉反馈和视觉反馈 , 听觉反馈可以简单概括为子弹发射时的声音 。 子弹飞行时的声音和子弹命中目标后的声音 。 只有每一个细节处理的到位 , 听觉反馈才能够足够真实 。 视觉反馈 , 则是子弹射击时枪械的震动、枪口的火焰等等 , 还有子弹命中目标后的直观反应 。 这些方面CFHD都进行了非常细致的打磨 , 足以带给大家足够真实听觉和视觉反馈 。

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最后一点就是使用枪械时的动作了 , 比如切枪时候的动作 , 换弹时候的动作 , 以及枪械每一次射击后弹射回膛的动作等等 。 以往的射击游戏为了保证流畅性 , 会尽可能的减少这些动作的帧数 , 从而导致看不清的问题 。 CFHD通过技术处理 , 使得这些动作不会再因为帧数的问题 , 而展现的不够清楚 。 在全新的粒子效果加持下 , 连枪口喷出的火焰都会变得更加生动和清晰 , 一定能够带给大家足够爽快的枪械射击体验 。

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