宫崎英高|宫崎英高透漏新作细节,照例还是类魂游戏,但玩法上会更加多样
不知还有多少人记得《Elden Ring》这款游戏 , 2019年在宫崎老贼凭借着《只狼》出尽风头后 , 他也对外公布了Fromsoftware下一步的工作计划 , 《Elden Ring》也由此进入了人们的视野 。
这款新作可以说是一部强强联合的作品 , 不仅有宫崎英高操刀 , 连《权力的游戏》作者乔治·马丁也被拉来写游戏的背景世界观 , 而最终在游戏宣传影片放出时 , 我们看到的则是一个融合了凯尔特神话 , 魂系风格的游戏世界 , 也因此吸引了不少玩家的注意力 。
【宫崎英高|宫崎英高透漏新作细节,照例还是类魂游戏,但玩法上会更加多样】
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终于 , 在经历了一段时间的沉寂后 , 《Elden Ring》总算是又放出了新的游戏预告片 , 宫崎英高也对外透漏了这款新作的世界观与玩法设定 , 让玩家得以更多地了解到这款游戏 。
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根据宫崎英高本人对游戏的介绍 , 《EldenRing》的故事背景名为“间隙之地” , 之所以叫做这个名字是因为在游戏中整个大陆并不是一个整体 , 而是被分成了六大区域 , 每一个区域受到一个半神的统治 , 总的来说游戏的玩法就是玩家通过游戏中心地带的任务解锁前往六大区域的方法 , 然后选择挑战区域中的半神 。
值得一提的是游戏为开发世界设定 , 并没有限制玩家挑战六大区域的顺序 , 玩家可自己选择挑战某位半神 , 同时按照挑战顺序的不同 , 游戏还设置了多重结局 , 加上游戏中明显的类魂风格 , 总体来看游戏的耐玩性还是比较高的 。
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再说到由于本次游戏地图相较于以往作品都要大的关系 , 宫崎英高表示已经在游戏中添加了快速移动系统 , 玩家在激活传送点后可以通过传送的方式到达远处的目标 。
另外其实根据此前的爆料 , 在本作中宫崎英高还在游戏中加入了马匹的设定 , 并且在新的预告片中也有骑马片段公开 , 因此看来在新作中玩家确实可以骑马前往某处了 , 让晴天比较欣喜的一点是预告片中玩家骑马的画面神似CDPR《巫师3》里的场景 , 不知道这算不算是某种意义上的致敬 。
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再说到游戏中的人物部分 , 在《只狼》里固定外观的设定引起了一些争议后 , 宫崎英高在《Elden Ring》里加入了捏脸系统 , 玩家可以自定义人物 , 另外据说游戏也将支持多人玩法 , 玩家可召唤玩家进行线上合作 , 只不过目前还不清楚会不会推出PVP模式 。
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最后游戏比较大手笔的一点则要数其中的技能系统 , 根据宫崎英高此次透漏 , 开发小组在《EldenRing》中总共设计了多达100种的技能 , 除了一部分初始能力外 , 其他技能需要玩家在六大区域中进行探索 , 通过达成特定任务的方式 , 最终解锁隐藏技能 , 这样的设计还是比较贴合游戏开放世界的设计的 。
另外根据介绍 , 玩家在游戏npc处也可以购买一部分的技能 , 这种设计在3A作品里也是比较少见到的 。
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并且同样 , 游戏中一百多个技能玩家们也是可以自由组合使用的 , 玩家们可以根据使用武器属性的不同搭配对应的技能 , 对此宫崎英高也表示说在《EldenRing》中玩家的“流派”将会是游戏里一个相当有趣的内容 , 说起来在育碧全境封锁里由于武器属性的不同 , 玩家们就开发了多种多样的武器打法 , 其中不乏一些奇葩套路 , 看来这部新作也将会是一款允许玩家脑洞大开的游戏 。
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随着新预告片的发布 , 《Elden Ring》总算是公布了游戏的上线时间 , 这款作品目前暂定明年1月21日在包括PC、主机平台推出 , 就算我们拭目以待吧 。
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