Disney|Massive的《阿凡达》打动了迪士尼 允许开发《星战》
在看到《阿凡达》游戏后 , 迪士尼确信育碧Massive工作室是《星球大战》游戏的正确合作伙伴 。育碧前瞻会上公布的新作《阿凡达:潘多拉边界(Avatar: Frontiers of Pandora)》是今年E3的众多惊喜之一 , 我们已经知道这款游戏已经开发了多年 。
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但很多人不知道的是 , 《阿凡达:潘多拉边界》在某种程度上也被用于pitch育碧Massive工作室想开发的另外一个:《星球大战》 。这正是迪士尼游戏高级副总裁Sean Shoptaw在接受IGN采访时透漏的 。他告诉IGN , 一看到《阿凡达:潘多拉边界》的演示迪士尼就相信了这家工作室的能力 。
Shoptaw回忆说:“在我们收购福克斯之后 , 我们与Massive公司围绕《阿凡达》游戏举行的第一次会议 , 确实是《星球大战》游戏的跳板 。那个团队对《星球大战》IP有如此一致的看法和如此大的创作热情 , 达到这种合作只是水到渠成 , 并真正促使了我们不久前宣布的《星球大战》游戏 。”
Massive开发的《星球大战》游戏和《阿凡达:潘多拉边界》一样 , 将是开放世界 。尽管Massive没有明确排除多人模式 , 但《星球大战》项目被认为是一个故事驱动的游戏 , 和《阿凡达》也是相似 。
至于为什么游戏是开放世界 , Shoptaw解释说 , 《星球大战》中一直缺少这种风格的游戏 , 而迪士尼也想提供这种游戏 。Massive也同意 , 双方相处地很好 。
他说:“我们当然对开放世界的《星球大战》游戏抱有期望 。这并不完全来自于Massive 。他们当然也有激情 , 以至于很容易推进我们之间的合作 。但我们知道你所概述的那些事情 , 对吗?我们知道粉丝们所要求的和长期以来想要的东西 。”
【Disney|Massive的《阿凡达》打动了迪士尼 允许开发《星战》】《阿凡达:潘多拉边界》将于2022年发售 , 登陆PC,PS5和Xbox Series X/S 。
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