新浪科技|微软Xbox挖来《传送门》制作人负责云游戏业务
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新浪科技讯 北京时间6月22日早间消息 , 微软已聘请金·斯威夫特(Kim Swift)担任云游戏高级总监 , 负责Xbox游戏工作室出版公司与独立工作室在云游戏方面的合作 。 斯威夫特是游戏《传送门》(Portal)的联合创作者 , 此前曾供职Stadia担任游戏设计总监 。
斯威夫特同时也是2005年发行的游戏《Narbacular Drop》的制作人 。 Valve随后挖走了这款游戏背后的团队 , 制作了《传送门》 。 她随后还曾供职于Airtight Games、亚马逊和EA Motive等公司 。
谷歌于2月份关闭了内部的Stadia游戏工作室 , 该团队的许多成员随后跳槽至其他公司 。
Xbox游戏工作室出版公司负责人皮特·维斯(Peter Wyse)表示:“斯威夫特将建立专注于云上新体验的团队 。 这将支持我们的使命 , 将Xbox游戏连接至30亿玩家 。 ”
【新浪科技|微软Xbox挖来《传送门》制作人负责云游戏业务】微软目前希望覆盖大量没有、不想要或不需要游戏主机或游戏PC的玩家 。 微软开发了流媒体电视棒和智能电视应用 , 让用户可以通过Game Pass来访问Xbox云游戏 , 而不需要昂贵的专用硬件 。 维斯也表示 , 目前微软并不清楚这样的游戏到底应该是什么样 , 因此这类游戏的发展还会需要很长时间 。
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