|全球两大电竞赛事11年来首次正面对决!孰优孰劣大剖析( 三 )


LOL的电竞赛事发展比较有前瞻性 , 大概是从2013年开始 , 全球迈入职业赛规范化 。自家赛区每年固定的春夏两个季度的职业联赛 , 加上官方季中的MSI , 季末的全球总决赛 , 以及年终的全明星赛事 , 构成了一套非常完善的联盟化赛季体系 。这是LOL相较于Dota2在电竞方面最大的优点 , 同时也是导致LOL全球总决赛奖金少的主要原因之一 。因为当一个项目他的联赛很完善的时候 , 职业选手拥有比较高的薪资待遇 , 每年除了全球总决赛也有很多其他官方赛事奖金 , 并不需要高额的总决赛奖池来吸引目光 。而且LOL的职业选手发展是一个长期且需要规划的过程 , 一夜暴富这种东西会严重影响到赛区职业选手新老交替的良性循环 。
过去10年拳头在职业联赛规范化方面做出的努力逐渐在今天得到展现 , LOL是目前全球职业联赛发展规模最大 , 也是赛事体系最庞大的电竞项目 。最著名的四大赛区中国LPL , 韩国LCK , 欧洲LEC和北美LCS , 还有八大外卡从拉美到澳洲覆盖全球 , 这种环境下也是让LOL的电竞粉丝得以聚集起来 , 是英雄联盟在全世界拥有超高人气的关键 。关于LOL赛事我们不多聊 , 因为他发展太好太规范化了 , 基本上我们能够聊到的也都是大家耳熟能详的 。

|全球两大电竞赛事11年来首次正面对决!孰优孰劣大剖析
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孰优孰劣?
作为电竞老观众 , 在我们看来这两个国际大赛都会看 , 虽然今年是罕见的撞时间了 , 但TI的一个特点就是快 , 不拖泥带水 , 10天内决定巨额奖金归属 , 当然也有人吐槽是V社太懒太抠不想延长赛程增加额外支出 。总之TI会很快结束决出冠军 , 而LOL经历10年的发展 , 如今几乎是固定一个月的时间 。认真算起来其实也就十几天的赛程 , 但是中间会休息很多次 , 最多的时候甚至能休3天!所以这一个月要扣除十几天的休赛期 。但这也算是拳头的特色 , 延长赛程让LOL每年最重要的全球总决赛保持一个月以上的高热度 。
所以看TI和看S赛并不冲突 , 至少对于纯粹的电竞观众来说是这样的 。简化一下就是:TI今年到底谁能拿走4000万美元的大头 , S赛到底是中国队夺冠还是韩国队夺冠 。两家都有得聊 , 都值得看!
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来源:游戏马蹄铁

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