魔兽争霸|《魔兽争霸》系列对整个游戏行业的影响,操作、设定都有它的影子

《魔兽争霸3:重制版》的发布 , 直接将《魔兽争霸3》和暴雪这两位曾经的战神拉下了神坛 。 但是 , 就算是现在我们依旧不得不承认 , 《魔兽争霸》这个系列的作品 , 对整个游戏行业的发展都有着极大的影响 。 这次 , 舞文就来详细为大家盘点一下 , 《魔兽争霸》系列对整个游戏行业发展的影响(看完之后 , 你会发现魔兽对游戏行业的影响 , 并不止于DOTA和类DOTA游戏的出现) 。

魔兽争霸|《魔兽争霸》系列对整个游戏行业的影响,操作、设定都有它的影子
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为电子竞技的发展奠定基础
或许有人会说 , 就算没有《魔兽争霸3》中的DOTA地图 , DOTA和MOBA游戏也会出现在市场上 。 毕竟 , 随着游戏数量的增多 , 玩家对多人竞技的需求会随之出现 , DOTA和MOBA游戏的出现是一种必然 。 但是 , 《魔兽争霸3》中地图编辑器的应用和早期3C、DOTA地图出现在游戏的自定义地图当中 , 无疑是从本质上加快了DOTA和MOBA游戏出现的进度 。 从这点来看 , 《魔兽争霸》对整个游戏行业 , 尤其是对电子竞技类游戏的发展无疑是有着极大的推进作用的 。

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跨系统联机
最近这几年 , 随着游戏数量的增多、电子竞技类游戏受关注程度的逐渐提高 , 跨平台游戏和联机的受关注程度也随之提升了不少 。 可能很多玩家都不知道 , 初代《魔兽争霸》发布时 , 能够联机对战的游戏都还相当稀少 , 《魔兽争霸》不仅有了玩家对战内容 , 更是实现了苹果(Mac Os)和微软(Windows)两个不同系统之间的跨系统联机对战 。

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左键选取、右键功能
一些接触电脑游戏较早的70和80后游戏玩家 , 对当年游戏中需要先选取单位之后再选择动作指定 , 之后再选择动作位置的设定相信都不会陌生吧 。 而《魔兽争霸》的推出 , 在维持了左键选取单位的同时 , 将鼠标右键设置成了一个特殊的功能键 , 移动、攻击这些设定都可以通过更加简单的操作来完成 。 这样的设定改动 , 无疑是革命性的 , 毕竟就算到了现在 , 大部分游戏依旧采用的是这种左键选择右键功能的操作设定 。

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完善的英雄体系与四个技能升级加点
《魔兽争霸》系列游戏拥有完善的英雄体系与四个技能升级加点的模式 , 同样对后续的游戏行业有着极大的影响 。 姑且不说受到《魔兽争霸》影响而出现的各种DOTA和MOBA游戏中的英雄设定 , 其实很多操作相对简单的网游和有竞技内容的游戏 , 或多或少都有着这种四个技能升级加点的设定存在 。

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