玩家|抠神是如何养成的?米哈游和原神的“抠王”之路( 三 )



玩家|抠神是如何养成的?米哈游和原神的“抠王”之路
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《原神》从摒弃渠道服开始就被中国手游市场戏称“吃螃蟹第一人” , 然而《原神》初期的目标就不单单只是手游市场 , 从它早期的运营模式和摒弃手游中最为重视且吸金的PVP模式看来 , 米哈游给原神的第一定位并不是一款捞金游戏 , 划重点 , 游戏 , 全平台“开花”的原神现在也早已不单单只是个手游 , 前面说《原神》走在“抠”的道路上勇往直前 , 这条路其实也是原神在传统手游上的突破之路 , 《原神》这一年在研发规模 , 运营方式 , 游戏形式等突破了传统手游模式 , 同时以上这些原因也都是原神在这么长时间都未曾出现竞品的原因 。

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直至今日仍有人说“手游七分靠运营 , 三分靠内容” , 然而一款游戏连实质性内容都是空虚的 , 乏味的 , 何谈运营?或者换个角度说 , 没有地基的房子那怕宣传的天花乱坠 , 你敢住吗?游戏不应该是快消品 , 即便是手游 。 活动福利对于游戏最多也只是锦上添花 , 而不是“套路” 。 我相信在之后的传统手游市场上经过这次“米抠游现象”后 , 内容为王的时代或许会成为中国游戏市场下一个主旋律 。 最后借用知乎暴躁老哥一句话 。
“劳资是来玩游戏的 , 卡我也抽了 , 原神快出剧情和新地图!”
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