|鹰角网络首款买断制手游《来自星尘》开启预约,玩家们会买账吗?
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《来自星尘》是鹰角网络推出的首款买断制角色扮演游戏 , 原来一直被玩家们吐槽产能低下的鹰角这次终于憋了个大招 , 那么这款3DRPG科幻冒险类型的买断制手游值得我们期待吗?
【|鹰角网络首款买断制手游《来自星尘》开启预约,玩家们会买账吗?】
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这款手游是由鹰角旗下的一个工作室“觉醒波”开发的 , 玩家们在游戏中需要扮演那些探寻真相的人 , 去探索一颗围绕恒星同步自转的行星 。理论上来说 , 这种被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境 , 几乎没有生命诞生 , 但是这颗行星上却存在着高度发达的文明 , 且没有遭受任何外星文明染指 。于是很多投机者和殖民者都蜂拥而至 , 这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场 , 但幸而现在的情况已经大不相同 。
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在游戏中你可以见到没有落日的国度、被环形风暴分割的星球、掠过车边的奇异生物、与人类高度相似的智慧种族等等 , 说白了就是一个有着科幻背景的回合制游戏 , 游戏里有一个连招”的概念比较有意思 , 比如某个角色的一个技能伤害非常高 , 但只能击中空中的敌人 。这个时候你有两个选择 , 一个是调整自己的连招顺序 , 将这个技能的顺序排在浮空技能的后面 。而另一个就是把浮空的任务交给队友 , 自己则配置更多的伤害技能 。
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来看看玩家们都是怎么评价这款游戏的吧:
玩家A:美术风格、UI、页面操作、人设、配音都不错 , 毕竟是第一款3D , 动作希望能更连贯些 , 大招我个人觉得不够有yj风格 。不管最后能否成功 , 也是经验 , 至少从0到1了 , 期待yj的后续发展!
玩家B:目前游戏正处于开发原型阶段 , 以后人力财力投入只会多不会少 , 所以说个很不好的推测 , 方舟起码近期还是会产能低下 。开发游戏费时费力费钱 , 只能从方舟这里拿钱 。
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