ms|PS5、XSX玩家看过来,懂痛点的游戏电视:雷鸟S545C 65寸全面体验( 三 )



ms|PS5、XSX玩家看过来,懂痛点的游戏电视:雷鸟S545C 65寸全面体验
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正好手头有PS5和XSX两个次时代主机 , 可以进行更全面的测试 。

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【ms|PS5、XSX玩家看过来,懂痛点的游戏电视:雷鸟S545C 65寸全面体验】有个令人吐槽的地方 , 针对HDMI2.1的高级标准和可变刷新率第一次启用 , 需要手动到菜单开启 , 稍嫌麻烦 。

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在这里要给大家科普一下HDMI 2.1概念 , 除了可以输出8K分辨率之外 , 还能支持4K/120fps模式;另外还有几个很关键的新功能 ,
(1)HRF(高帧数)
虽然在电脑上 , 很多游戏都已经可以在144fps和240fps上运行 , 但是之前的游戏主机比如PS4和X1X都一般是以30fps和60fps运行 , 而这次HDMI2.1就能以高帧数的模式来输出更平滑的游戏画面 。
(2)VRR(可变分辨率)
如果你了解Nvidia G-Sync 和AMD FreeSync技术 , 就懂VRR是干嘛的 , 功能和前俩者一样 , 通过同步电视的刷新速率来匹配PS5或者XSX的输出帧率 , 让游戏画面减少抖动 , 撕裂和延迟 。
(3)ALLM(自动低延迟模式)
游戏主机会自动发送信号中的元数据发送到电视 , 让电视知道我这是游戏机 , 就会自动切换到专属的游戏模式 , 因为一般电视的「游戏模式」都会以低延迟来匹配游戏主机 。

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不过就目前的游戏机开发和运行情况来看 , 一些3A级的大作应该很难达到4K/120Hz的水平 , 所以大部分厂家把游戏分发为「画质模式」和「性能模式」 , 画质模式为「4K+60fps」 , 性能模式就是「动态分辨率+120fps」 。
啥叫动态分辨率 , 就是分辨率会变化 , 为了帧数 , 降低到1440P , 1080P , 900P...
所以如果你为了玩PS5和XSX选购电视的话 , 一定要搞清楚这些参数和功能 , 不然在主机的生命周期里买错了电视再换 , 将是一笔不小的试错成本 。

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当然雷鸟S545C的表现还是非常亮眼的 , 双平台的4K和120Hz均能支持 , HDR10 , VRR可变刷新率也能正常使用 , 不过目前新品还有点Bug , 4K 120Hz模式下不支持杜比视界 , 不过我听雷鸟说已有解决方案 , 会在下次OTA中解决 。

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