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所以只能说从命座设计的角来看 , 心海确实有想要输出的心 , 但固有天赋减100%暴击换25%治疗加成的代价实在太大 , 加上其他功能性的“占模” , 心海注定输出是比不上常规主C的 , 不然一个触发蒸发暴击后大招普攻一下5W-6W的奶妈确实有点恐怖 。
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但反过来说 , 设计上给了伤害这么多加成 , 且必须强制站场输出的心海大招在满命的情况下表现也不尽如人意 , 要和主C比自然要求过高了 , 但至少能提供和站场时间相配的战略意义 。 而心海本质的治疗量也不算特别出众 , 不具备像琴和芭芭拉的瞬间回血能力 , 只能期待在长时间高额烧血的环境下 , 大招能续e技能持续技能的心海能体现出大招的价值了 。 相比之下 , e技能两秒一次的脱手范围挂水目前来看更加实用 。
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相信以mhy的一贯作风 , 抬心海是迟早的事而且也不是什么难事 , 但问题在于抬完以后 , 心海能立足的常规优势区间并不多 , 属于功能性多但每一样都不算出众的角色 。 所以相比设计尝试有点“大胆”的心海 , 如果XP系统没有被暴击的玩家 , 还是把原石留给强力的复刻角色和未来的新角色吧 。 而且相信以mhy的美术功底 , 以后也肯定会有更好看的角色的(笑)~
【辅助|原神:心海对输出心有余而力不足,满命加伤两倍多,奈何天赋限制太大】
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