育碧|本是单机却非要搞全程联网,让玩家不满意,但确实有育碧的道理

育碧作为世界上数一数二的大型游戏开发厂商 , 他们的开发速度很快 , 每年最少会出炉2~3款3A大作 , 但他们的游戏总是给玩家带来意想不到的惊喜 , 变化速度快 , 创新速度慢 , 还有一大特色 , 就是喜欢在单机游戏上搞全程联网 。
【育碧|本是单机却非要搞全程联网,让玩家不满意,但确实有育碧的道理】
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像什么《荣耀战魂》和《飙酷车神》这类游戏 , 做成全程联网还是可以让人理解的 , 因为两种游戏完全就是专注线上竞技 , 线上对抗的玩法 , 因为只有连线才能保证游戏的体验性 。
但有一款原本就是单机游戏 , 却非要做成全程联网的多人游戏 , 而且玩法依然像单机游戏 。
它就是《幽灵行动:断点》 。

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在这部游戏之前 , 还有一款同类作品叫做《幽灵行动:荒野》 , 它属于一种单机游戏 , 但也附带多人联机部分 , 不过这是分开的 , 剧情和游戏本体是可以离线体验 。

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但在2019年推出的《幽灵行动:断点》却完全不是这样设计的 , 无论是游戏的主线剧情 , 还是其他模式 , 都要保持时刻联网 。

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但是任何的模式 , 包括剧情 , 支线任务 , 帮派任务等 , 都是可以一个人完成 , 无需匹配其他玩家 , 而且也把《幽灵行动:荒野》当中的那三位AI队友也去除了 , 玩家完全可以孤身一人进行战斗 。

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而且我也相信 , 玩过这部游戏的90%以上的玩家 , 所有的任务和剧情都是一个人完成的 , 因为这种游戏一个人玩才更有把握 , 多人的情况下反倒会破坏任务规则 。

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再对比一下之前的《幽灵行动:荒野》 , 《断点》这部游戏当中变化最大的就是地图尺寸更大 , 可探索的内容也更多 , 游戏世界中不再有平民车辆 , 而所经过的全部都是敌军车辆 , 在这方面缺少了生动 。

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这部游戏中还有很强的科幻元素 , 加入全新的无人战车 , 无人机和一些未知的科幻武器 , 但这些内容多数是玩家的敌人 , 而不是由玩家可以操控的 。

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