|《余烬风暴》评测:沉浸式魔幻体验!感受视听的双重盛宴!

视听体验无可挑剔
吉克隽逸作为知名好声音导师 , 最近凭借一首《余烬》再次引发新一轮的乐坛热潮 。听着她用熟悉的声线唱出“余烬里复活 , 我与梦为伍” , 让我不禁对于隐藏在曲词背后的东西产生了浓厚的兴趣与遐想 。

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我并没有花费太多功夫就找到这首歌曲创作的灵感——由中清龙图研发的沉浸美学魔幻MMO游戏《余烬风暴》 , 同时也是当红主播周淑怡、呆妹儿倾力推荐的一款作品 。激人上进的歌词、游戏音乐的跨界联动以及经典的MMO题材 , 这些吸引着我去官网下载游戏 , 一探作品的优劣 。
《余烬风暴》是一个第一眼看上去就很惊艳的游戏 , 虽然以现在国内游戏行业的技术储备来说 , 画面好看已经不是什么难事 , 但《余烬风暴》在这之中 , 仍然显得十分出挑 。
先不谈美学风格等等设计层面的东西 , 单说硬实力上 , 《余烬风暴》用它堪比PC端游的画质 , 展现了强大的技术力 。在《余烬风暴》的游戏中 , 每一个角色模型 , 都有着肉眼可见的超高面数 , 而且细腻且灵活的动作 , 也表明这些模型的骨骼数量很多 。角色身上的衣物、肌肤还有武器盔甲 , 都在光泽和观感上 , 体现了贴合现实的材质效果 。进入到第一个场景 , 就能够看到做得极为到位的抗锯齿处理 , 而且还是在草原这种植被茂密 , 模型数量多得令人发指的场景 。

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虽然说 , 现在手机的图像显示能力已经十分不弱 , 但是能够在手机端上做出这个等级的画面 , 仍然是相当不易的事情 。而且 , 《余烬风暴》显然并没有满足于此 , 他们邀请了著名的视觉特效大师吉姆·莱吉(Jim Rygiel , 《指环王》三部曲的视觉特效总监)加入制作组 , 让其为《余烬风暴》打造了一套全新的“沉浸美学”视觉特效风格 。

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《余烬风暴》的“沉浸美学”理念核心在于 , 通过精致、多样的视觉表现 , 以及全面到位的文化设计 , 来还原、塑造一个真实世界的风土人情 , 并且模拟各种天气、气候等动态变化 , 再加入吉姆·莱吉出色的镜头语言 , 为玩家带来一个能够沉浸其中的游戏环境 。
这不仅仅是视觉上给予玩家的刺激 , 而是利用环环相扣的设计 , 来全方位地与玩家进行交互 。身处其中的玩家 , 会随着游戏进程的推进 , 一点点地将自己代入到游戏之中 , 产生奇妙的乐趣 。

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