驴鸽|驴鸽“防盗战”构筑登顶美服,能抗快攻也能无限资源( 二 )


锈烂蝰蛇-新扩展包最泛用的交易卡牌 , 对抗武器职业时使用 。
仇怨累积-控好血量可以大量叠甲 , 对手未必猜到你带了这卡 。
前锋战斧-战士为数不多能用的武器 , 带1张是为了发挥任务收益 。
刃拳-协助解场和大量叠甲 , 增加卡组的歪柳 。
吞剑艺人-只要战士能崛起 , 这卡基本上都有投入机会 。
掌锚手-任务战的另一张加强卡牌 , 约等于稳定抽1张 。
克雷什-最看重的是叠甲能力 , 亡语能力在做完任务后没啥用 。
吞噬者-对手一般不会傻傻让我们吃掉任务奖励 , 但吃到组件也不错 。
游戏打法
起手必留任务、血帆桨手和港口匪徒 , 这个卡组的低费海盗太少了 , 不留的话很难快速做完任务 , 而且1费挂任务本身就会亏节奏 。 对阵快攻可以留雷区挑战 , 对阵武器职业留蝰蛇 , 对战慢速尽量多留海盗 。 永远不要留前锋战斧!这张武器卡是作为任务奖励抽上来的 。

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标准环境的任务战和狂野环境的完全不同 , 一方面没有帕奇斯 , 另一方面没有那么多低费海盗 , 很难组织起极致的前期进攻 。 这也是为什么我们带了那么多叠甲和解场手段 , 如果没有防御组件的话 , 任务战是很难拖到毁灭战舰登场 。 虽然说这个卡组有很多过牌 , 中期也能够组织起场面 , 但终结游戏往往还是要依靠任务奖励 。
任务战三个阶段需要3-2-2个任务 , 做起来看似不难 , 但由于我们要兼顾解场 , 其实做起来并不快 , 如果8、9费能召唤毁灭战舰 , 那已经是比较顺了 。 任务线的第一阶段奖励是抽1张武器牌 , 也就是前锋战斧 。 如果有武器减费的话 , 战斧协助控场和过牌效果不错 , 而裸上武器是会推迟做任务的速度 。 第二阶段的奖励是对随机敌人造成2点伤害 , 触发2次 , 运气好的话可以控住场面 。

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对阵快攻:优先进行解场 , 然后找机会做任务 , 利用好手里的解牌和突袭单位 , 尽量保一下嘲讽海盗的血量 。 对阵T7猎在5费后不要留残血单位 。 打德鲁伊默认是超生德 , 记得找仇怨累积 , 这个对局没乱斗有些难打 , 对手铺场能力太强了 。 对抗火冲法看对手胡不胡 , 火眼加强后有很强的返场能力 。 任务猎的直伤很多 , 在对手做完任务之前组织起场面 , 保持15血以上不要让对手一回合秒杀 。
对阵中速:对抗进攻型的任务战时 , 突袭随从和武器是关键 , 对手一旦断资源就很难给予压力 。 骑士的后期资源并不多 , 防好定罪和风怒的斩杀伤害 , 不要给对手留牌 , 中期要注意自己的血量 , 如果是奥秘圣契骑的话就看对手的希望圣契是否粘手 。 任务萨现在很多都带武器抢血 , 蝰蛇在这个对局很关键 。 亡语瞎是比较头疼的对局 , 只能祈祷对手不是2、3连拍还能稳定触发 , 如果是邪能瞎的话 , 就看吞噬者能不能吃到杰斯 。

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