|热血传奇出了个加强版,那么它加强了什么地方?( 二 )


此外 , 围绕这个爆装设定还有很多限制 , 比如游戏设计有不同颜色的地图:只有在红色高风险地图才会装备全爆 , 蓝色、黄色地图死亡仅仅损失装备耐久而已 。又比如地图上随机刷出的“地宫”:它类似于其他游戏里的副本 , 也是需要先清小怪然后打Boss得到奖励 。但与其他游戏不同的是 , 你可以选择入侵别人的地宫 , 与别人PK 。

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在蓝区地图死亡并不会爆出身上的物品和装备

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在红区地图死亡就会爆出所有的装备并被删除角色
也就是说 , 这个“副本”其实是一个结合了PVE、PVP的双重玩法 。再加上红区地图死亡装备全爆的设定 , 让地宫之旅增加了很多不确定性 。你不知道什么时候就会有人杀进你的地宫把你全爆 , 你也不知道杀进别人的地宫究竟是能得到丰厚宝藏 , 还是以自己的覆灭作为结局 。

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地宫会在野外随机出现 , 有绿色的单人地宫和组队的黄色地宫
这种刺激感 , 是对传奇经典玩法“爆装”的合理演绎 。
此外游戏还有许多新的设定 , 比如新增了战斗天赋树和生活天赋树 , 大幅度增强了采集/生产系统——加强版里从偃月到嗜魂甚至是最高级的天龙魔剑都可以亲自打造出来 , 打造的材料既可自行收集也可向其他玩家购买 , 增添了游戏的可玩性 。

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采集制作装备的素材
游戏里的装备还有随机属性和技能之分:随机属性包括准确、敏捷、魔法躲避、暴击率、韧性、暴击伤害、中毒抗性、燃烧抗性、元素暴击率等 , 涵盖了从物理到魔法的各个方面;技能则通常必须在单体和群攻中选其一 。这样 , 即便是同一个部位的装备 , 价值也可能因为随机属性和技能的区别而大不相同 。

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可以从装备附带的技能中进行自由选择

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新增的战斗天赋树

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