美术|《暗黑2:重制版》美术上的亿点点变化,实则在为暗黑4铺路?( 二 )



美术|《暗黑2:重制版》美术上的亿点点变化,实则在为暗黑4铺路?
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切换原版画质
唯一美中不足的 , 应该是《暗黑2重制版》由于怪物AI在21:9的分辨率下 , 无法正确识别玩家 , 使得怪物对玩家的远程攻击不会做出反应 , 故而妥协移除对超宽屏的支持 , 否则在画面上会更加有冲击力 。

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超宽屏熟悉的大黑边
划重点二:画面细节提升 狼人夸张变身回来了
当然 , 复古味道并不等于画质下降 。 暗黑2重制版可以看出除了基础的画面提升外 , 暴雪还在特效细节上面 , 做了不少小改动 。
以德鲁伊变身为例 , 原版变身狼人的动效非常简单 , 仅仅是在光效上面做了点变化 。 而新版的德鲁伊变身狼人 , 看起来更流畅 , 整个过程看起来更有能力提升的成就感 。

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变成狼人
另外在技能效果上面 , 特效也得到了全面的提升 。 法师技能不再是简单地吟唱复读 , 充能弹、火球术、火焰路径等元素法术 , 也拥有了更加精细华丽的效果 , 仿佛让玩家在《暗黑2》中 , 提前体验了一把《暗黑4》的感觉 。

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法师暴风雪技能
最重要的是全部装备物品 , 这次都拥有了独立的外观显示 , 不仅可以在大地图中看到角色装备细节 , 同时还可以返回选角界面 , 查看高清角色形象 , 外观党也拥有了更多可玩空间 。

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暖暖玩家狂喜
划重点三:邪典味暴雪还记得吗?提升画面≠提高美术风格
从《暗黑4》目前公开的情报来看 , 暴雪现阶段正在致力于推翻暗黑3的美术设计 , 重回暗黑风格 。 而重制暗黑2 , 则成为了一个很好的锻炼平台 , 但也暴露出了现阶段的些许不足 。
举例来说 , 旧版的水晶剑 , 虽然现在看起来是满屏的“游戏性” , 但由于剑身颜色分布不均 , 加上马赛克画质 , 让玩家对其外观进行了许多天马行空的脑补 , 使其一度成为当时老玩家们心目中的神兵利器 。

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马赛克水晶剑剑身很有“光感”
而在重制版中 , 它的外观虽然变得更加清晰可见 , 但却不见昔日那般光泽 。 高清的建模让玩家的大脑少了一丝奇妙的联想 , 间接地使得这把昔日的神器 , 如今在玩家心目中地位一落千丈 。

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