官方|经营RPG《沙石镇时光》新开发日志 即时存档功能介绍

帕斯亚科技经营RPG新作《沙石镇时光(My Time at Sandrock)》已确认将于2021年下半年正式发售 , 游戏官方微博在昨夜带来了新一期“开发者日志” 。 在本期开发者日志中 , 官方为玩家们介绍了期待已久的“即时存档功能” , 此外还一并分享了游戏“室内装修的增添”图片 , 一起来了解一下吧 。

官方|经营RPG《沙石镇时光》新开发日志 即时存档功能介绍
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官方原文如下:
【即时存档功能】
无论在什么游戏里 , 存档都是一个非常重要的功能 , 在《波西亚时光》中的存档设计参照了大部分模拟经营游戏的传统 , 采用了以“天”为单位的存档机制 , 工坊主们需要通过回家睡觉来进行存档 。
当然还是有很多玩家反馈希望能有即时存档 。 因为会碰到很多问题 , 比如正在玩游戏 , 突然发生什么事情需要离开电脑 。 那么这个时候要么选择去睡觉浪费体力 , 要么放弃这一天的工作 。 因此 , 这一次在《沙石镇时光》当中 , 我们决定为大家带来随时存档的功能 。
在沙石镇中 , 不但给大家准备了手动的随时存档读档 , 还会在游戏中大节点前系统自动存档 。
比如要进某个危险遗迹之前 , 或者开始某个大任务播放CG前 , 玩家可以方便地根据各自的需求选择是否重新开始某个任务 。
同时 , 这其实也给我们游戏提供了更多的思路 。
比如《沙石镇时光》里有物品的品质系统和精炼系统 , 很多都会涉及到概率问题 。 所以工坊主们大可以利用存档读档来多试几次 。
此外 , 在一些任务当中 , 各位工坊主如果想要体验不同的选择 , 去看到NPC不同的对话选项 , 也不用再重新进行一整天的操作了 , 只需要读取之前的存档即可 。
另外 , 随时存档读档拥有的“可以体验不同选择”这一特性 , 也为我们后续想要去做的更多功能带来了发挥空间 , 我们也希望未来这个特性不仅仅只用于“重新体验支线任务”这一点 。
室内装修的增添如图所示

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