开发商ArenaNet日前更新了新一期的工作室开发进度博客 , 其中公布了几项与《激战2》有关的新情报 。 据官方介绍 , 因疫情原因 , 原定于今年年末上线的新资料片“巨龙绝境”新资料片“巨龙绝境”将推迟至明年初 。 此外 , 官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态 , 而且相关的公开测试将会在年内上线 。
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1:新资料片跳票
背景设在凯姗的新资料片“巨龙绝境”原定于今年年末上线 , 但由于疫情的原因 , 官方决定新资料片的上线时间推迟到明年初 。 不过官方也提醒大家7月27日官方在直播中将会向大家展示新资料片的首支实机演示 。
2:前《激战2》总监回归
官方宣布前《激战2》总监Colin Johanson将回到ArenaNet工作室与现任总监一起领导《激战2》的开发工作 。
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3:客户端优化
博客中提到由于玩家们普遍希望游戏客户端能提高自身的帧数 , 官方宣布正在努力将游戏引擎升级到支持DX11的状态 , 而且相关的公开测试将会在年内上线 。 官方表示此次升级支持DX11后游戏不会摇身一变就能提高帧数 , 而更多的作为一个给后续提升性能优化的敲门砖 。
4:世界之战平衡性优化
官方将推出名叫“世界重组”的世界之战平衡性优化 , 该系统将更加灵活的选取各个专精世界之战公会、公会联盟和单个玩家之间创建比赛 , 同时玩家的匹配体验也将随之而得到优化 。 该系统的测试将会在未来的一段时间内分批次上线 。
【测试|《激战2》新资料片官宣跳票到明年 前任总监宣告回归】
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