大家好 , 这里是“今天不骂策划”的玖见三国 。
玩家们和策划之间可以说是血海深仇 , 策划日常不当人 , 用脚做游戏 , 玩家日常怒骂策划 , 对目标发动麒麟弓 。
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“垃圾策划又不做人 , 新出武将一秒七 , 游戏体验在哪里 , 反正就使劲加强使劲阴间呗?”
但其实策划还是有认真做的武将的 。
这武将技能强度合适 , 既不会太弱只能让你收起来生灰 , 又不会太强破坏平衡 , 导致遇到时毫无游戏体验 。
同时这武将还是历史上比较出名 , 才能出众的人才 。
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董允“秉正”:出牌阶段结束时 , 你可以令手牌数不等于体力值的一名角色弃置一张手牌或摸一张牌 。 然后若其手牌数等于体力值 , 你摸一张牌 , 且可以交给该角色一张牌 。
董允“舍宴”:当你成为一张普通锦囊牌的目标时 , 你可以为此牌增加一个目标或减少一个目标(调整后的目标数至少为一) , 以此法增加的目标不受距离限制 。
界甘宁一个“奋威”就算锁定技 , 董允“舍宴”虽然不能同时选择好几个人 , 但胜在持续可用 。
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敌方用【过河拆桥】拆董允就得考虑同时还要拆自己人一张值不值 。 而这些单人目标的不指定董允 , 放【南蛮入侵】【万箭齐发】这些AOE时还不是得顾忌董允的技能?
放个南蛮或者万箭 , 自己人总要挨一刀 , 而董允一方却少一人挨刀 。 一次两次差距不明显 , 多来几次或者大家都残的关键时刻 , 这个效果就凸现出来了 。
不止伤害性锦囊如此 , 收益类锦囊同样 。
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放个【五谷丰登】或者【桃园结义】 , 己方受到的增益总要少一个人 , 相当于有一个人被无懈了 , 这恶心不恶心?
同时董允“秉正”技能也不是摆设 , 给己方补牌或者拆敌人牌 , 都十分好用 。
董允这技能设计真的很有操作感了 。
更难得的是还不超模 。
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但是偏偏大家喜欢他的反而比较少 。
骂阴间的玩家 , 骂强度失衡也是玩家 , 结果各个拿着马钧大宝秀得飞起 , 正常强度没人理 。
口嫌体正直就是这样了吧 。
【三国杀|三国杀:策划认真做的武将,史诗中平衡度最好,反而没人用】大家喜欢哪个史诗武将的技能设计?
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