本文主要是想在2.0版本更新之前 , 总结一下目前所出的角色中 , 有哪些角色具有较高的强度 , 给大家提供一些参考 。
口说无凭 , 先给大家看一下我拥有的角色 , 再来探讨角色强度的问题 , 以免被人说是云游戏 。
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以下仅以五星零命 , 四星满命为前提进行探讨 。
T0:钟离 温迪 胡桃 行秋
钟离
作为从开服玩到现在的玩家 , 有钟离和没钟离完全是两种游戏体验 , 大概就是Hard和Easy的难度区别吧 。
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在没有钟离盾之前 , 角色出招很容易被怪物的攻击打断 , 角色也很容易被怪冲死 , 总之莽是不行的 , 你得会躲技能 。
也是那个时候 , 女仆被吹上了天 , 因为开服之初只有女仆盾可用 , 而女仆配合自身的盾简直是五边形战士 , 无脑AAA太爽快 , 因而也有女仆大招开无双的说法 , 那时候我也没少吹女仆 。
然而钟离出现后 , 任何主C都进入了无脑AAA的模式 , 任何一个角色搭配钟离都可以是五边形战士 , 相比之下女仆盾有超长的冷却时间和短暂的持续时间 , 远不如钟离盾的全程覆盖 , 也没有钟离盾的减抗效果 , 所以地位大幅下滑 。
再加上后面出的扣血战士胡桃和魈 , 更是进一步拉高了钟离的辅助地位 。
钟离 , YYDS , 而且长时间内看不到被取代的可能 。
温迪
超强的聚怪效果和大招超高频跳伤害让她在对群战斗时无往不利 , 没有那个小怪能在风眼中幸存下来 , 因而每当官方开了某某打群怪的活动时 , 你就能感受到温迪独一无二的超高效率 。
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就拿这次的无尽活动来说 , 普通玩家也许只能打两三千分 , 而有温迪的队伍却能打出六七千的高分 。
不过现在说温迪是T0有些虚高 , 倒不是她变弱了 , 甚至因为剧变反应的加强而变得更强了 , 但因为万叶的出现 , 砂糖的崛起 , 使得她的核心聚怪能力不再是独一无二 。 当然 , 万叶的低空聚怪更适合配合近战输出 , 例如公子;而温迪更适合与远程配合输出 , 例如甘雨 。 砂糖则只能在剧变反应队中生存 。
行秋
在目前的水元素角色中 , 行秋是挂水效率最高的一位 。 而水元素既要用来跟火元素搭配打蒸发 , 又要跟剧变反应队配合打感电 , 好像每次出新角色的时候 , 行秋都会变成最抢手的那位 。
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至少在冰系没有出现高效挂冰的角色之前 , 行秋都是独一无二的反应工具人 , 没有任何角色可以取代他的位置 。
而且行秋本身弱吗?丝毫不弱!别看她的大招是多段 , 但如果把伤害倍率相加 , 你会看到一个极其恐怖的伤害倍率 , 这是其他角色都难以做到的 。 而且别忘记2.0新出的圣遗物 , 简直就是为行秋量身定做的一般 , 充能效率加的越高 , 则大招伤害增幅越多 , 这样的副C实在不可多得 。
唯一的缺点就是会给自己挂水 , 导致在一些冰本会变内鬼 , 但相对她超强的辅助能力 , 也就不值一提了 。
这样的存在难道不配得到一个T0的评价吗?
胡桃
我认为胡桃是最强输出 , 没有之一 。 单是重击就能打出其他角色大招爆发的伤害量也是没谁了 。
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胡桃的优势在于 , 她可以最大程度发挥元素增伤反应的作用 , 这是其他任何一个输出都很难做到的 。
胡桃自身加暴伤 , 这意味着在合理的暴击率内 , 她可以堆出很离谱的暴伤 。 与此同时 , 胡桃开E之后 , 又会根据血量给予高额的攻击力加成 , 再加上魔女套的效果 , 这就使得她的面板会变得十分离谱 。
在这种情况下 , 再拥有一定的元素精通 , 配合行秋 , 重击可以次次都触发蒸发反应 , 给予极其高额的翻倍伤害 。
正因为胡桃的出现 , 使得其他火C相较之下都变得黯然失色 , 只有作为副C的香菱还有上场的资格 。
所以在我看来 , 这样一个压制了同类输出的角色 , 难道不应该是T0强度吗?
T1:甘雨 万叶 香菱 魈 班尼特
甘雨
很多人认为甘雨应该是T0 , 但我还是将她放在T1的位置 , 因为有没有五星痛苦弓 , 甘雨是完全两种体验 。
甘雨的蓄力射击的确很暴力 , 但这是对于有痛苦弓的玩家而言的 , 没有痛苦弓的甘雨 , 哪怕我暴伤堆到了270% , 一箭总共才打两三万伤害 , 简直浪费人生 。
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甘雨对我而言 , 就是在温莫甘娜的队伍中 , 放大招与温迪配合的 , 很少会用到她的二段蓄力射 , 一般都是速切不断打技能 。 尤其是圣遗物副本尤其好用 , 大部分副本都能做到30秒以内结束战斗 , 效率极高 。
而且如果是遇到延长技能冷却的关卡 , 甘雨的重击因为不受影响的缘故 , 就会比其他角色更高效率地输出 , 所以甘雨也有其不可替代的作用 。
但综合考量 , 贫民玩家手里的甘雨至多也就T1强度而已 。
万叶
万叶是一款独一无二的辅助型角色 , 在风伤四件套的加持以及自身对元素伤害的增幅下 , 他可以把其他角色的输出伤害提高至少1.5倍 , 这是连砂糖、钟离、班尼特和莫娜都很难做到的辅助效率 。
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而且万叶的聚怪跟温迪不同 , 属于低空聚怪 , 这就让公子、香菱、可莉、迪卢克等等范围攻击类型的角色输出效率最大化 , 另外他的聚怪也让锅巴提供了输出机会 。
最后 , 万叶还可以在剧变队中取代砂糖的位置 , 两者各有优劣 。
其实万叶的出现 , 是给多段伤害的角色一个输出增幅的机会 。 以前多段伤害因为无法吃到反应增幅的缘故导致输出效率较低 , 但现在万叶的出现就给了他们这个机会 , 诸如可莉公子这样的角色都会因此受益 。
而且你别忘了 , 新版本将出的神里大招也是多段的 , 并且神里就是靠大招输出的角色 , 她与万叶组合起来简直是绝配 。
所以万叶现在我看他是T1 , 也许未来强力多段角色出多了 , 他说不定就成T0了 。
香菱
香菱强就强在她的大招上 , 朴实无华的高倍率伤害 , 切换也不会掉风火轮 , 还能群攻 , 这样的设定让她成为最佳副C , 国家队中有她名 , 只比行秋略差一筹 。
我的香菱只有80级 , 招式等级没怎么升 , 圣遗物也才LV12左右 , 伤害就已经有八千多 , 可见一斑 。
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另外 , 她的锅巴配合甘雨 , 可以让甘雨的两段蓄力伤害都打出融化反应 , 大幅提高了甘雨的输出效率 。
新版本开放后 , 新的圣遗物同样会让香菱受益 , 充能效率越高则大招伤害越高 , 想必香菱的输出能力还能再上一个台阶 。
魈
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这个角色我没有 , 甚至论坛上连讨论的都少 , 就不跟大家云了 。 但我试用的时候的确感觉很强 , 深渊使用率也贼高 , 普遍评价都不低 , 所以我就按照大多数人的评价暂定为T1吧 。
班尼特
深境使用率最高的角色 , 稳坐第一好多年 。
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班尼特的优势就在于他不但可以给其他角色提高输出伤害 , 同时还能高效率地恢复体力 , 所以他就成了二队没有钟离时的最佳人选 。
不过我也做了那么多期的实战测试 , 发现班尼特的增伤效果其实一般 , 如果是辅助火C的话甚至都能跟香菱打个平手 。
不过 , 既能增伤又能回血的角色他也是独一份了 , 在没有出现相似定位的角色前 , 无可取代 。
T2
砂糖:剧变的增强对砂糖的提升是非常巨大的 , 直接诞生了秒天秒地秒空气的剧变反应队 , 而砂糖就是其中的核心 。 如果不是万叶的出现 , 砂糖甚至可以被列入T1 。 现在的她就算够不上T1也比其他T2强 。
但如果不是要出万叶 , 米哈游又怎么会强化剧变反应呢?真是矛盾循环 。
菲谢尔(皇女):剧变反应增强之后 , 皇女的实用性也大幅增加 , 感电流开始大行其道 。 但是给目标挂雷元素的媒介不止皇女 , 刻晴北斗都可以 , 所以她的作用就显得没那么大 。
迪卢克(卢姥爷):新手推图最佳选择 , 曾经的T1 , 奈何胡桃实在太强了 , 两者定位有所重叠 。
迪奥娜(猫娘):护盾和回血有其一即可 , 所以用处就没有班尼特那么大 。 不过在温莫甘娜队伍中担当很重要的护盾+充能的作用 , 所以深境出场率不低 。
优菈(悬剑寻厕真君):由于输出不享受反应增幅效果 , 所以输出效率始终上不去 , 就连万叶都辅助不能 。
七七(救苦度厄真君):比芭芭拉好用 , 新手日常跑图必备 , 但奈何有钟离和班尼特珠玉在前 , 她就没什么上场机会了 。
重云(纯阳附冰真君):国家队成员 , 大招好用 。
可莉(焚山煮海真君):多段元素伤害太致命 , 因为打不了反应增伤 , 所以输出效率永远比不上胡桃 。 不过万叶的出现一定程度上提高了可莉的可用性 。
雷泽(喂不饱的狼):游戏前期还是比较强势的 , 但物理输出打不了反应增伤始终是个比较致命的问题 。
莫娜(下海摸鱼真君):新圣遗物很可能会把莫娜带飞 , 就看实际效果如何了 , 否则她也只能在莫甘娜队伍中提供挂水服务 。
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T3
诺艾尔(女仆):曾经的人形高达 , 然而钟离的出现让她失去了独特性 , 沦为普通 。
丽莎(雷霆点灯真君):施法吟唱过长易被打断 , 而且从未UP过 , 现阶段没用 。
芭芭拉(闪耀偶像):带讨龙可以当班尼特使 , 然而给自己上水这个问题非常致命 。
凝光(人间失阁阁主):对武器要求很高 , 否则输出力度没那么高 。
凯亚(凝冰渡海真君):跟丽莎一样从未UP过 , 除了普攻倍率超高之外 , 各方面都比较平庸 , 大招挂冰效率不太行 。
北斗(南十字之主):剧变武装队中用于挂雷上盾的角色 , 但她大招挂的是超强雷 , 不方便打剧变反应 , 所以剧变队一般用皇女或刻晴挂雷 。
辛焱:造型不讨喜 , 而且连雷泽都不如 。
安柏(点烛破秘真君):除了点蜡烛 , 用处实在不大 , 深境使用率倒数第一的存在 。
男主/女主:优点就是升级消耗资源少 , 其他……不提也罢 。
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除了以上这些角色之外 , 还有几个我不好评价的角色 , 包括:琴、刻晴、阿贝多、烟绯 。 原因很简单 , 我没有 , 所以不云 。
可能有一些角色大家的看法不太一样 , 这是因为大家的练度不同 , 圣遗物质量不同 , 甚至输出手法不同 , 命座不同 , 所以看法也不同 。
比如说胡桃 , 如果你不是用重击手法输出 , 或者不堆元素精通 , 又或者压根不打反应增幅 , 那么你的胡桃跟我的胡桃体验是完全不同的 , 你会质疑胡桃凭什么评价这么高?
又比如说甘雨 , 有没有痛苦弓的甘雨输出强度是天上地下的区别 , 你一箭射死一个怪 , 所以你会觉得甘雨强到爆 , 绝对的T0 。 但我要三箭才能射死一个怪 , 我自然会觉得甘雨不好用 , 至多排T1 。
所以这个强度排名非常主观 , 属于贫民玩家的游戏体验 , 仅供参考 。
使用设备:PC端
游戏时间:约865小时
文章作成时版本:1.6
冒险等级:57
氪金总额:2732
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【胡桃|《原神》2.0版本更新前全角色强度总结:T0级别共有四人入选】
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