|DNF:卡赞炸团太难了!3种通关模式借鉴,配置低就别充大佬

奥兹玛上线已经有一段时间了 , 但客观地说呢 , 炸团率依旧是高居不下 , 而且有意思的是 , 越是难度较低的团 , 就越容易炸团 , 0牛要比1牛容易团 , 1牛要比2牛容易炸团 , 而炸团的原因主要集中在一个BOSS上 , 卡赞实在太难了!
如何通关卡赞?3种模式借鉴

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卡赞这个BOSS涉及到一种联动机制 , 玩家需要先通关祭坛(2队) , 然后在30秒时间内通关卡赞(1队) , 这样就能顺利通关1阶段 。
否则卡赞就会进入无敌锁血状态 , 不仅如此 , 如果一套带不走的话 , 卡赞还会回血 , 如此循环往复导致出现的结果就是 , 只要第一轮没有打走卡赞 , 那么这波团就离炸团不远了!
所以为了降低炸团率 , 如何合理安排好1/2队的进场时机 , 就成为了比较重要的操作 , 目前比较流行的进场次序有3种:

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1、红黄队一起进入 , 黄队直接通关 , 红队在30秒内完成击杀卡赞;这种方法对红黄队的配置要求非常高 , 一旦红队打不过 , 那就需要再来一轮 。
2、黄队先行进入 , 等待射箭;同时红队进行磨血 , 当卡赞只有10/30%血量时 , 黄队通关 , 红队再进行击杀卡赞 。
3、红队先进场磨血 , 等到卡赞30/50%血量时 , 黄队进图通关;而后红队完成击杀卡赞 。

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这3种方法 , 难度依次递减 , 比较常见的就是第2种 , 比较节省时间 , 而且对配置要求较低 , 但尽管如此 , 炸团率依旧很高 , 原因在于 , 要么就是黄队不听指挥提前通关 , 要么就是红队磨血太慢 , 黄队都出图了 , 红队还没打掉卡赞 。
如此种种 , 不一而论 , 但可以肯定的是 , 奥兹玛炸团最大的罪魁祸首 , 莫过于卡赞!
实测中 , 提高通关效率的2种办法
红队打不过卡赞 , 究其根本 , 还是在于配置太低 , 如果一套技能带走 , 哪儿还有这么多问题 , 但问题偏偏就出在这儿!
一般来说 , 只需要1.8名望主C就能顺利带走1牛 , 但很多1.8玩家宁愿去2牛打黄绿队 , 也不会来趟1牛这浑水 , 当然这本身是很好理解的 , 我有1.8我也不愿意打1牛 , 所以这就变相导致了 , 1牛的主C配置普遍较低!

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配置低怎么办呢?用亲身实践告诉大家 , 如何寻找一个通关效率更高的团队:
(1)1队奶一定要大!恕我直言 , 1牛的主C名望值大多都在1.7-1.8之间 , 他们之间的这点差距 , 几乎可以忽略不计 , 真正优秀的主C早就跑到2/3牛去了 , 此时一个大奶就能挽回整个团队!(当然也只是相对而言的“大奶”)
名望值1.6以上 , 勇气35+级 , 有神话、有希洛克、附魔完整 , 那么这个团队就算是救活了 , 只要红队伤害到位 , 其他两个队拉跨点也没关系 , 但红队不行 , 还是早点寻找其他队伍 。

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(2)除非1队伤害足够高 , 否则建议组个罩子花!虽然你可能眼红她轻松混团 , 也可能不喜欢和混子组队 , 但就奥兹玛团本而言 , 一个罩子花甚至比一个1.8主C重要性还高 , 特别是打卡赞的时候!
主C伤害再高 , 免不了队友挨打掉理智值 , 但有了罩子花就不一样了 , 基本就是全程站桩输出 , 所以罩子花才是奥兹玛团本中的唯一幻神职业!

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小结:
|DNF:卡赞炸团太难了!3种通关模式借鉴,配置低就别充大佬】比较重要的是 , 大家在找团的时候一定不要急 , 特别是不要去团长在绿队的队伍 , 他连自己都顾不了 , 还能懂得安排团队?宁愿多花10分钟去等一个好团 , 也不要花半小时去炸团 , 浪费时间不说 , 还真的浪费心情!

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