云顶之弈|云顶之弈S5.5赛季改动有哪些?三步教你一秒上手,轻松上王者

7月22日 , 云顶之弈迎来S5.5赛季新版本更新 , 设计师终于结束了枯燥无聊的S5上半赛季 , 带来了全系羁绊、排位机制、光明武器 , 掀起了一波上分的热潮 。 接下来 , 我们就来谈谈S5.5这个全新赛季的各项改动 , 为大家理清游戏机制、羁绊配合 , 争取趁着新版本上线之际 , 冲击王者段位 。

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一、4大新羁绊加入 , 光明哨兵登场!
伴随着光明哨兵组织的加入 , 云顶之弈S5.5版本也迎来了一波大版本的更新 , 共计有4大新羁绊闪亮登场 , 4大老羁绊惨遭移除 , 2大老羁绊获得了颠覆版调整 。

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(羁绊一图流)
其中 , 最值得关注的就是光明哨兵羁绊 , 在战斗环节开始时 , 拥有最高生命值的光明哨兵将会获得1层护盾 , 这个护盾会在每次施加时提供攻击速度 。 当护盾被摧毁或到期时 , 它会传递到生命值百分比最低的友军处 , 光明哨兵越多 , 护盾值和攻击速度越高 。
这个全新的羁绊 , 既可以让加里奥、洛这些前排拥有更高的坦克 , 也可以通过装备的搭配 , 大幅提升卢锡安、阿克尚这些主C的伤害输出 。 尤其是在拥有转职道具的情况下 , 九光明兵哨兵将会拥有1000%攻击速度 , 2000点护盾加成 , 可以轻松打出爆炸伤害 。

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强袭炮手羁绊则会让强袭炮手英雄的第5次射击被替换成为一次炮击 , 在目标周围造成该次射击一定百分比的物理伤害 。 对比起之前赛季的枪手羁绊 , 由于炮击无法触发攻击特效的缘故 , 所以强袭炮手羁绊更适合前中期加工时使用 。

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与大部分五费英雄一样 , 格温拥有专属自己的特殊羁绊“灵罗娃娃” , 她会在战斗环节开始时 , 在所有邻格内召唤持续数秒的圣霭 , 为其中的所有友军提供针对外部敌人的伤害减免 。 就目前的强度来看 , 灵罗娃娃这个羁绊更适合放在棋盘角落 , 保护主C英雄被敌方突脸击杀 。

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而神王盖伦则在本次更新过场中 , 获得全新的羁绊“神王·凯旋” , 当“神王·凯旋”英雄们获得一次击杀时 , 他们的下一次攻击会获得强化 , 造成目标40%已损失生命值的额外魔法伤害 。
单从目前的云顶环境来看 , 这个“神王·凯旋”看上去虽然带有斩杀效果 , 但实际发挥的空间不大 , 有待大神们进一步开发 。

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同时 , 神佑之森、屠龙勇士、神王、魔女4大老羁绊已被设计师移除 , 丧尸羁绊变更为两名友方英雄阵亡即可触发 , 缝合巨怪将会基于丧尸英雄数量 , 获得相对应的攻击力与生命值 。 从之前的前期打工羁绊 , 逐渐向着中后稳定控制转型 , 大家可以在最终阵容内混搭一手丧尸羁绊 。

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破败军团羁绊变更为破败军团英雄获得额外的攻击力和法术强度 , 他们参与的每场胜利都会使这个加成提升10% , 至多可叠加5次 , 类似于S4赛季的三国羁绊 , 属于可成长性羁绊 。

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二、全新武器、道具登场!
在3-6阶段时 , 所有玩家将会随机更新出光明武器库 , 从五件光明武器内挑选一件光明武器 , 为最终的对决做准备 。 光明武器将会拥有极为强大的特效 , 所以需要大家根据运营方案、阵容选择 , 谨慎选择 。

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在所有玩家血量掉落到40点以下之后 , 将会获得一枚神圣法球 , 抽取装备 , 金币 , 消耗品 , 金铲铲等道具 , 以便帮助有可能速八的玩家“逆天改命”一次 。
值得注意的是 , 玩家神圣法球内的道具都是同类型的 , 所以 , 如果在前期为了追求法球 , 而过度卖血的话 , 有可能会遭遇开出一堆金币的尴尬场面 , 并不推荐大家主动打破自己的游戏节奏 。

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此外 , 在打野怪或是开启神圣法球的情况下 , 玩家有一定概率开出“纹章之书” , 来帮助大家额外开启了一个纹章商店 , 从四个纹章内挑选最适合自己阵容的纹章 。
换言之 , 在云顶之弈S5.5赛季中 , 终极羁绊的潜在强度将会因为纹章而提升几个层次 , 玩家天胡的可能性也获得了极大的提高 。

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三、老机制改动汇总
【云顶之弈|云顶之弈S5.5赛季改动有哪些?三步教你一秒上手,轻松上王者】除了全新羁绊与机制的改动之外 , 为了减少欧皇玩家对于游戏整体运营的干扰 , 云顶之弈S5.5赛季还下调了战利品法球与武器库出现的概率 。
其中 , 小型法球的平均价值提升 , 中型法球的评价价值小幅下降 , 金色法球出现金铲铲、妮蔻之助的掉率降低 , 以便平衡玩家获得装备、金币的总价值 。

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在武器库方面 , 原先3-2阶段的武器库已变更为3-6阶段的光明武器库 , 4-2武器库将会必定出现 , 且包含2件以上的基础装备 , 5-2武器库出现率则会小幅降低 , 来减少对局的随机性 。

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总的来看 , 云顶之弈S5.5赛季的改动虽然看上去全面换新 , 但从玩法本质来看 , 依旧有点“换汤不换药” 。 尤其是在降低游戏随机性 , 提升游戏运营性方面 , 云顶之弈S5.5赛季反倒更加关注玩家的运营能力 , 不知道这个改动又是否会让枯燥的游戏环境 , 变得重新有趣起来 。

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