成为了|12年前魔兽世界最强对手却成小众,如今推出怀旧服,能否完成逆袭

“怀旧服”这三个字近些年好像频繁出现在玩家的视野 , 魔兽世界、新天龙八部、传奇、剑网三等游戏先后拿出了各自的怀旧服 。 而就在不久前《永恒之塔》这款10几年的游戏也开放了怀旧服 。 在09年游戏一经问世便被玩家们认为是《魔兽世界》的有力竞争者 , 不得不说这款游戏在那个年代确实给玩家们留下了难以磨灭的印象 。 如今怀旧服上线是否还会再现当年辉煌的景象呢?

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2009年《永恒之塔》正式和国内玩家见面 , 庞大的世界观、计时收费的运营模式以及当时顶尖的游戏画面瞬间吸引了大量玩家前来体验 , 而游戏玩法框架和魔兽世界极为相似 , 这也不免让玩家们经常将这两款游戏做比较 。 就是这样一款被玩家高度看好的游戏优势为何没落的呢?

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第一 , 由于超越时代的游戏画面致使当时的电脑硬件很难完美运行《永恒之塔》 , 对于动辄要就成百上千人的要塞战 , 这无疑影响到了大量玩家的游戏体验 。

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第二 , 由于运营商那时对于游戏外挂的检测和打击力度的不足 , 导致游戏当年各类外挂横行 , 严重影响了游戏平衡和玩家们的游戏体验 , 《永恒之塔》一度被玩家称为“外挂之塔” 。
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第三 , 游戏后期玩家分化严重 , 土豪玩家毫不夸张的讲可以以一敌百 , 在土豪玩家眼中平民玩家成为了材料包甚至野怪 。 这种感觉让玩家们感到难以接受 。
第四 , 游戏原本采用计时收费 , 但随着运营商吃相逐渐难看 , 开启了付费抽奖模式 。 一款计时收费游戏直接变成了双向收费 。
几个原因的综合结果最终导致了游戏玩家大量流失 , 游戏逐渐没落 。 2014年《永恒之塔》正式从计时收费改为免费游戏 。

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出“怀旧服”似乎成为了那些曾有过辉煌历史网游的必然结果 , 但是“曾经”辉煌就意味这游戏本身必然存在问题 , 如果只是单纯的作为游戏老版本的复刻那么必将再次面临玩家的抛弃 , 如何做到冷饭新炒 , 旧游创新将成为这类游戏需要攻克的难题 。
各位对于《永恒之塔》怀旧服的上线都怀有什么样的心态呢?

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