原创|中国游戏用户达到6.67亿

中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)日前在上海举办 。 会上发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》透露 , 2021年上半年 , 国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元 , 同比增长7.89% 。
2021年上半年 , 中国游戏用户规模达到6.67亿 , 同比增长1.38% , 增速继续放缓 。 可以预见 , 伴随人口结构变化 , 未来游戏市场竞争会更加激烈 , 对企业和产品的要求也将水涨船高 。
2021年上半年 , 中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元 , 同比增长8.3% , 占中国游戏市场实际销售收入的八成以上 。
同时 , 2021年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元 , 同比增长11.58% 。 自主研发游戏产品海外收入持续增长 , 国产游戏“走出去”已是大势所趋 。 从国家和地区分布看 , 美、日、韩仍是主要市场 , 合计收入占海外市场总收入的59.51% 。
【原创|中国游戏用户达到6.67亿】上半年国内市场 , 移动游戏实际销售占市场总收入的76.26% , 客户端游戏为19.86% , 网页游戏为2.01% 。 移动游戏是国内游戏市场收入的主要来源 。 移动游戏用户规模6.56亿 , 同比增长1.34% 。 虽然同比增速有所放缓 , 由于受众范围广 , 便于操作 , 移动游戏依然主导着国内游戏市场 。
过去六个月 , 移动游戏种类更趋丰富 , 为用户提供了更加多样的选择 。 根据统计分析 , 收入前100位的游戏类型较为多元 , 其中角色扮演类占比28%;卡牌类15%;策略类10% 。 同时 , 数据表明 , 原创IP占比44.08% , 我国游戏企业原创IP研发能力有所提升 。
业内人士指出 , 即便在去年上半年全国游戏市场实际销售收入增长超过22.34%的情况下 , 今年上半年依然保持了显著增长 , 说明中国游戏产业正在走向高质量发展的良性轨道 , 呈现出愈加健康繁荣的发展态势 。 采访人员曹玲娟

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