|原神:下次还填简单,真的影响了游戏难度吗?说实话不至于!
【|原神:下次还填简单,真的影响了游戏难度吗?说实话不至于!】#2021ChinaJoy专场#
哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
众所周知 , 原神在每个版本更新之后 , 都会给玩家一份问卷调查 , 意图就是复盘一下 , 上个版本玩家对于游戏内容、游戏难度、游戏体验等指数的评价 。以便在后续版本在内容上做调整 。以便做出玩家更加喜欢的游戏 。
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就此 , 在评价游戏难度的模块 , 总是有玩家会填“非常简单” 。甚至在线下“pvp”的时候 , 也表示自己“下次还填简单” 。那么 , 就有小伙伴提出了疑问 , 这种玩家的问卷调查真的能够影响游戏的难度吗?可是 , 策划看起来可不是那种会接受玩家意见的人 。那么 , 拾柒就来给大家分析一下 , “下次还填简单”是不是真的会影响游戏难度 。
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不理智的玩家其实占少数
对于填写问卷调查这个东西 , 其实说到填写游戏难度这块 , 说填“非常简单”的玩家其实占少数 。毕竟大部分玩家都是喜欢玩这款游戏的 , 只有少部分可能是氪金大佬 , 真的觉得游戏简单 , 毕竟人家的角色练度很高 。不过 , 依旧有些捣乱的人 , 不过这两类人都是占少数 。
策划看问卷反馈 , 基本也是比较宏观的数据 。所以 , 从这个角度来看 , 其实对于游戏难度的“大局”影响并不是很大 , 甚至可以说微乎其微 。所以 , 大家不要担心有人发帖填“非常简单” 。
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问卷基本也是个参考而已
对于一家游戏公司来说 , 人家花那么多W请来策划 , 就只看玩家的反馈来调整游戏数值 , 是不是有点不妥?何况 , 对于关卡设计 , 游戏数值都有专业的数据模型 , 所以从这个角度来看 , 难不难策划心里比谁都清楚 。
给咱们问卷调查 , 也只是想试探一下 , 玩家能不能接受 。至于问卷调查上面的数据也只是做个参考而已 。即便是所有人都填“非常简单” , 人家也会经过数据计算 , 才会做出决定 。所以 , 从这个角度来看 , 几个玩家的“非常简单”基本影响不了游戏的大局 。
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推动游戏难度的真实原因分析
“下次还填简单”只是个梗而已
讲道理 , 从稻妻2.0版本上线之后 , 大世界的怪物的难度确实大幅提升了 。很多新玩家在装备不成形的情况下 , 到了稻妻确实会感到难受 。给拾柒的感觉就是 , 稻妻一个普通怪物 , 都比蒙德的无相之雷厉害 。所以 , 很多玩家就把游戏难度归咎到很多“填非常简单”的玩家身上 。
而“下次还填简单”也只是玩家群体中的一个梗罢了 , 前面咱们也说了 , 策划不可能把玩家的建议和反馈都接受的 。他们只是看看数据 , 试探一下玩家的底线 。所以 , “简单”的问卷调查 , 并不是难度提升的根本原因 。
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游戏难度提升的直接原因
当然 , 要说到游戏难度提升的根本原因 , 拾柒认为还是版本更迭、角色数值内卷、老玩家游戏体验三个维度出发 。首先 , 版本更迭 , 肯定会带动新怪物的登场 , 如果怪物没有新意 , 伤害没有提升 , 还跟蒙德璃月一样遍地丘丘人、盗宝团 , 其实对于老玩家来说也是一种“审美疲劳” 。老玩家的游戏体验就不会有好的游戏体验 。
其次 , 就是角色的数值膨胀才是最主要的因素 。由于原神要不断推出新角色来盈利 , 如果新角色和老角色之前的强度没有变化 , 只是外观变化了 , 对于大部分玩家来说 , 肯定是不会愿意氪金抽卡的 。所以 , 角色的强度提高了 , 怪物的难度也会对应的提升 。就此 , 这才是游戏难度提升的根本原因 。
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最后总结
综合来看 , 玩家“填非常简单”、还是“非常困难” , 对于游戏难度提升 , 并没有什么直接的影响 。毕竟原神本来就是一款数值游戏 , 角色数值膨胀 , 游戏难度提升是避免不了的难题 。所以 , 大家不要再纠结是不是因为填“非常简单”导致游戏难度提升了 , 说真的不至于!
来源:拾柒爱游戏
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