|《实况!救援大作战》试玩体验:不止是“胡闹XX”

在 7 月 29 日举办的「F5进取游戏发布会」上 , 505 GAMES 宣布携手成都游戏工作室 TGA Studio 推出游戏《实况!救援大作战》 , 并公布游戏将于 2021 年年内发售 。值得注意的是 , 本作是 505 GAMES 发行的首款由中国团队打造的独立游戏 , 这也表明 505 GAMES 对国内工作室的肯定 。
受 505 GAMES 的邀请 , 我们在 Chinajoy 期间试玩了本作的部分内容 , 游戏第一眼看上去确实有着我们熟悉的元素 , 不过实际玩起来还是有不少独特之处的 。
《实况!救援大作战》中 , 玩家扮演一位初出茅庐的菜鸟救助队队员 , 在与队友一次次进行救援行动时得到成长 , 成为能够独当一面的救援专家 。游戏支持 1~4 人合作游玩 , 无论本地还是线上 , 都可以拉着好友一同畅玩 。作为一款强调多人协作的游戏 , 《实况!救援大作战》很讲究玩家之间的配合 , 很多关卡都要玩家在几乎不失误的条件下才能达成三星挑战 , 但是足够熟练的话 , 一个人也能做到三星评价 。

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既然是以灾难救援为主题的游戏 , 那必然要展现多种灾难形式来支撑游戏的玩法 。游戏将一张大地图划分为六个区域 , 涵盖市区、工厂、森林等等 , 每个区域又包含数个关卡 , 总计有近 30 个关卡左右 。每个大区域对应特定类型的灾难 , 多数取材自现实中曾经发生过的事件:市区中会有地震、火灾等事件 , 工厂中则会发生核泄漏等事故 , 森林中会出现暴雨洪水之类的自然灾害 , 从类型上来说已经非常丰富了 。

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玩家的目标不是将混乱的灾难现场恢复如初 , 而是减少危险事件的发生 , 并同时把受灾人员救出 。受灾人员有两种 , 一是没有受伤可以自行移动的人 , 玩家要指引他们来到脱离点;二是伤员 , 根据他们伤情的不同 , 需要玩家进行心肺复苏、消毒、固定部位、止血等等 , 固定架和止血绷带需要玩家拿到原材料后去工作台制作 , 然后用在伤员身上 。如果选择多人游戏 , 有的伤员需要两位玩家同时处理 , 即心肺复苏的同时还要进行止血 , 要把握何时协作干活 。

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针对不同的灾难 , 玩家的行动也会有所区分 , 比如在搁浅而即将沉没的邮轮上 , 玩家要带着伤员从船内部带到撤离点 , 逃离的过程相当于一系列的解谜 , 同样需要玩家合作才能顺利通关 , 这就是不同于单纯给人疗伤送走的逃脱关类型 。核泄露关卡中则是要在保证受困人员安全的基础上 , 不断灭火来冷却相关设备 , 从而防止传输管过热产生大爆炸 。
这些救灾逃脱的过程 , 都是在真实救灾手段的基础上进行了必要的精简 , 不过基本流程是差不多的 。为了尽量消除灾难带来的负面情感 , 在灾害表现上 , 游戏进行了卡通且夸张化的处理 , 让玩家不会感受到灾难带来的负面影响 , 这其中最有意思的莫过于当玩家没能成功救助受灾人员 —— 比如不小心把伤员摔到悬崖下时 —— 会神兵天降 , 即一位从天而降的救援高手直接把这位伤员带走 , 表示没有人因为玩家的失误而受到额外伤害 , 从而减少玩家可能会出现的负罪感 。

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另一方面 , 每关的视角都是以电视直播的形式呈现 , 画面上会有滚动信息报道、观众评论等等 , 在保证真实性的基础上还能加入一点娱乐效果 。而除了这些娱乐向内容之外 , 游戏还在读取界面中加入了很多救灾小常识 , 这些小常识部分也有运用在游玩中 , 可谓是寓教于乐 。
就我目前体验到的而言 , 除了一些细节上的内容需要调整以外 , 《实况!救援大作战》的主体已经比较完善 , 所以今年内直接上市确实不会有太大问题 , 虽然游戏有着和《胡闹厨房》系列相似的机制 , 但在「救援」这个主题上探索出了较为独特的玩法 , 正式版还有哪些有趣的内容呢?还蛮令人期待的 。本作的商店页面已上线 Steam 平台 , 有兴趣的朋友解释可以期待一下 。

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|《实况!救援大作战》试玩体验:不止是“胡闹XX”】来源:游戏时光VGtime

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