|王者荣耀“双减双打三倡议”出台,保护未成年人防沉迷
近日出现了一则关于“游戏是精神鸦片”的话题 , 引发了全网络尤其是整个游戏圈的轰动 , 很多热门游戏及腾讯、网易等著名的游戏公司都遭到了公开点名批评 , 面对这一质疑 , 腾讯公司率先做出反应 , 就在近日推出了简称为“双减双打三倡议”的新措施 , 王者荣耀游戏内也发布了新公告 , 在保护未成年人、未成年人防沉迷方面进行严上加严的限制 。
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手握王者荣耀、和平精英等诸多爆款手游的腾讯公司 , 一直是家长们“眼中钉” , 认为都是腾讯出了这些游戏才导致自家孩子沉迷玩物丧志耽误学习的 , 于是腾讯在很久以前就开始针对未成年人的游戏时间进行了限制 , 从认证到登陆 , 还有宵禁、限制消费等诸多功能 。
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而腾讯新推出的“双减双打”旨在对未满12周岁的未成年人再次进行限制 。在游戏时长方面 , 工作日从1.5小时减到1小时 , 节假日从3小时减到2小时 , 腾讯的防沉迷限制只会比官方政策更严格;在游戏消费方面 , 直接禁止未满12周岁也就是小学生群体在游戏内充值 , 这一举措虽然是“小学生的噩梦” , 但完全是“家长的福音”啊 。
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“双减双打”推出后 , 王者荣耀率先执行 , 除了以上提到的举措 , 王者荣耀还着重添加了对16岁以下未成年人充值消费行为的限制 , 每个月充值上限为200元 , 连16岁以上的未成年用户同样被限制 , 单次充值金额最高为100元 , 每月上限400元 , 此规定实施后 , 家长们在孩子玩游戏的时候可以松一口气了 , 而且类似小学生在游戏胡乱充值消费的社会新闻应该会少很多了 。
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除了这些实施的新规 , 腾讯方还专门提出一项建议 , 倡议全行业讨论禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性 , 也就是说腾讯甚至打算“一刀切” , 直接禁止未满12周岁的未成年人玩游戏 , 能提出如此倡议 , 足可以见腾讯保护未成年人之决心 , 也体现出了腾讯作为游戏行业龙头企业的魄力!
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【|王者荣耀“双减双打三倡议”出台,保护未成年人防沉迷】腾讯在面对保护未成年人、未成年人防沉迷系统方面一直在不断进步和完善 , 同时也希望全社会全行业都要肩负起保护未成年人的责任 , 一起共创未成年人的健康成长环境!
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