|原神:抽神里的五大理由,遁地是第一位,核心作用很“唯一”!
原神抽神里的五大理由 , 遁地是第一位 , 核心作用很“唯一”!
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遁地无限附魔还不爽 , 还加冰伤恢复体力上冰 , 遁地aqe吃满雾切buff , 普攻四下加重击然后切人 , 手感很好 , 重击不击飞小怪 , 刻师傅真比不了 , 关键是破盾能力和伤害 。加上超棒的pv和传说任务 , 不抽她抽谁?
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其实刻晴的手感很好 , 就是有点刮痧 。神里手感比刻晴差一点 , 但是伤害高 。两个角色练度差不多的情况下 , 打boss总是下意识的用刻晴 , 但是现在神里练度上来了 , 刻晴是什么?是那个卖牛杂的师傅么?
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现在都在带加强刻晴的节奏 , 我大号神里 , 小号抽了雾切给刻师傅 , 我还是喜欢刻师傅的 , 虽然不强也不影响我拉到90 , 这游戏讲道理练度有了深渊都能满星 , 根据xp抽卡最好!
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不过也有人说神里那个遁地后摇太长了 , 虽然可以附魔 , 但是用e附魔不好吗 , 本来遁地就被诟病 , 还强制遁地 , 恶心人 。
虽然闪避比胡桃他们手感还是差 , 但是比莫娜强多了 。会玩之后 , 这个闪避甚至是加分项 , 跑得比飞的还快 , 几乎无限制的渡海 。走永冻流的话 , 这个闪避特舒服 , 地里钻出来 , 就把敌人冻住了 。
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不过原神现在都2.0版本了 , 还有几个抽卡是为了强度 , 不都是为了好看 。没抽到神里的人都会说 , 强度不如3C , 手感拉胯 , 单手剑刮痧 , 遁地拉稀 , 史莱姆太小 , 三角变四角等等抽到神里的人都会说“真香”!
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【|原神:抽神里的五大理由,遁地是第一位,核心作用很“唯一”!】原神的神里 , 一命性价比高 , 可以保证重击增伤buff不间断 , 直接落实驻场主c玩法 。一命伤害提升不太明显 , 但是站场非常舒服 , 非氪佬抽个一命就够用了 。之前本来有了神里了 , 准备垫池子等雷神 , 才40多发 , 结果又给了一个 。其实一命伤害提升不太明显 , 但是站场非常舒服 。玩重击那套 , 我觉得一命性价比是很不错的 。
来源:游戏在我手
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