|《命运2》开发者计划让pvp地图变得有规律
Bungie将于8月24日举办《命运2》展示会 , 在这之前游戏助理总监JoeBlackburn今日在推特透露了一些游戏未来开发细节 。首先是玩家讨论许久的《命运2》PCP新地图 , Blackburn表示Bungie不仅在努力制作新竞技场地图 , 而且《命运2》开发者还有计划让PVP地图变得更有规律 。
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JoeBlackburn写道:“竞技模式是这款游戏的特别之处 。我无法想象《命运2》中没有新枪的场景 。今年 , 我们的团队花费了大量面向未来的努力 , 以充实目前的竞技场体验 。”
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在凌光之刻发行后 , 停滞和陈旧的标签一直是命运2的问题 , 但自从Splicer赛季更新后 , 这两个问题似乎都得到了很大程度的解决 。根据JoeBlackburn的说法 , 下个赛季将会继续这一趋势 , 修改“奥西里斯的审判” , 以及修复剑击的问题 。
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在第15季之后 , 命运2的PvP更新开始了一个新时代 , 最终目标是一致性 。从第16赛季开始 , 两个在凌光之刻中被移除的竞技场地图将回归 , 而Bungie自资料片发布以来一直在做的各种引擎更新移植工作 。第17赛季很可能带来新拓展包女巫皇后 , 这将同样带来新竞技场地图 , 新地图将利用《命运2》自暗影要塞之后的一些“新环境” 。第18赛季将会带来一个经典命运地图的重置版 。
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【|《命运2》开发者计划让pvp地图变得有规律】JoeBlackburn并没有提供具体日期 , 但是他确实承诺了“Lightfall”及其后的地图更新路线图 。此外 , Bungie还在努力让Rift游戏模式回归 , 并在2022年推出全新游戏模式 。
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