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合群的方块也不会消失 。
在电子游戏史上 , 俄罗斯方块绝对算得上一个奇迹 。 没有华丽的画面和动人的故事 , 单凭一句话就能说清的规则 , 便成功跻身亿级销量游戏的第一梯队 。
现在 , 这个电子游戏界的传奇 , 也推出了它的桌游版本 。
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1989年GB版《俄罗斯方块》的发售 , 让它第一次风靡全球
最近这款桌游版《俄罗斯方块》由Buffalo Games推出 , 乍一看就和电子版没什么两样 , 只是把屏幕里的像素点 , 变成了可以握持把玩的塑料方块 。 但实际上 , 它的玩法却和原版有很大区别 , 成为了一款多人对抗策略游戏 。
桌游版《俄罗斯方块》中 , 几个经典方块的形状、从上到下的掉落顺序和下轮方块的提示等元素全都没变 。 不同的是 , 填满一行的方块并不会消除 , 并且整齐地凑满一整排方块也不再重要 。
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玩家在游戏开始前 , 需要先选好让方块能垂直站立的透明夹板 , 上面的部分格子里印有方块形状——让对应方块出现这些格子处 , 就是游戏的核心目标 。 为此 , 你就算搭得千疮百孔奇形怪状 , 也完全没有关系 , 考虑如何用奇怪形状快速够到对应格子 , 反而成为了游戏的重要策略 。
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这种经典规则的变更是一种创新 , 同时也是碍于“填满一行就消除”的经典玩法太难实现 , 在束缚下发挥出的想象 。 此前俄罗斯方块已经推出过多款桌游 , 口碑有好有坏 , 也都无一例外地规避掉了这条核心规则 。
其中最知名的失败代表 , 应该就是被喷神James骂过的那一款桌游《俄罗斯方块》了 。
这个桌游只是简单地把俄罗斯方块变成纸片 , 并没有做出任何改变 。 即便喷神james配着音乐、模拟着主机里它的掉落规则游玩 , 也依然没收获什么乐趣 , 被他批为“手头没有主机、却还想过过电子游戏瘾的粪作” 。
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游戏出现在《Video Games !! - Board James (Episode 25) with AVGN》这期节目中
当然 , 很好继承了原版游戏精髓的作品也不少 。 在另一款桌游版《俄罗斯方块》中 , 两位玩家依然需要整整齐齐地搭建方块 , 填满的一整行不会消失 , 但在共用的棋盘中间有一根标记线 。 这根线相当于原版中的屏幕边界 , 率先触碰到这根线的玩家便会落败 , 对抗性十足 。
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中间的按钮会随机决定下一个方块的形状 , 然后由两位玩家轮流操作
2018年推出的《俄罗斯方块 对决(TETRIS DUAL)》 , 则在还原电子游戏规则的同时 , 融合了围棋等其他桌游的规则 , 变得更有策略性 。
游戏中两位玩家会共用一个棋盘 , 轮流丢下属于自己颜色的方块 。 新放入的方块与己方颜色相邻时可以得分 , 由自己填满一整行时也可以得分 。 在自己进攻得分的同时 , 还要做好防守阻止对方得分 , 结合跳过权、计时器等元素的加入 , 让一把俄罗斯方块立马变得紧张感十足 。
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这几部俄罗斯方块改编桌游 , 在离开了“填满一行就消除”的核心规则后 , 也依然能在相同的框架下 , 找到独属于自己的趣味性 。
正如操刀了最新版桌游《俄罗斯方块》的设计师菲尔·沃克所说 , 他不想照本宣科地把这个电子游戏搬到桌面上 , 于是才有了这款被官方归类为“面对面多人策略游戏(Head-To-Head Multiplayer Strategy Game)”的俄罗斯方块 。
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《俄罗斯方块99》也是多人游戏 , 但大概并不能增进朋友间的感情
【俄罗斯方块|俄罗斯方块也出桌游了,还是一款多人策略游戏】设计者的出发点很简单 , 他希望这款电子游戏经典 , 还能在多人聚会中带来更多乐趣 。 这是原版俄罗斯方块没能做到的 , 也正好反驳了那句调侃:“人生就像俄罗斯方块 , 当你完全合群的时候 , 你就消失了 。 ”——这一次 , 合群的方块也不会消失 。
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