|《剑网3》之后,《永恒之塔》推出怀旧服,玩家情怀还能收割多久?

|《剑网3》之后,《永恒之塔》推出怀旧服,玩家情怀还能收割多久?】2009年横空出世 , 被誉为唯一一个能超过魔兽世界的游戏——永恒之塔 , 由盛大代理在中国问世 。
然而 , 虽名声响亮 , 但为什么会草草收场 。
即便是最近还出了怀旧服 , 却依然冷清无人问津?

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配置要求实在太高 , 官方妥协使得遍地外挂 。
在09年那个环境 , 要一台电脑能流畅运行永恒之塔 , 简直要了钱包亲命 。并且永恒之塔的PVP是一个千人大战 , 内存要多大才能顶得住 。
官方为了玩家能正常体验游戏 , 默许玩家能删除本地所有模型数据文件来保证游戏的运行 , 这就造成了玩家可以随意修改本地文件 , 懂得都知道 , 外挂是怎么操作的?不就是修改本地文件吗?最后导致外挂泛滥!

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双向收费 , 失败运营 , 走向深渊 。
当一款游戏的平衡被打破 , 就注定走不了多远 , 盛大似乎意识到了这一个问题 , 然后出了一个抽奖系统 , 点卡+抽奖双向收费 , 这让平民玩家更加玩不下去了 , 使得平衡问题无限放大 , 最终走向弃游 。甚至盛大自己的结局都很惨 , 被世纪华通收购了 。
玩家们都跑去台服 , 总数差不多在1W左右 , 连网吧都找不到这款游戏了 。

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如今韩方依然不想放弃 , 于7月28日开启永恒塔怀旧服不删档测试 , 但收费依然昂贵 , 月卡加VIP , 月卡98 , 还有内置VIP198 , 保底月缴300元 , 明显就是来薅羊毛的 。
既然你是来赚钱的 , 那谁还买单?永恒之塔怀旧服关注度甚至才2000多人 。

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而同年2009年开始运营的剑网三为今还有700万的关注 , 与永恒之塔怀旧服几乎同期上线的剑三怀旧服 , 开服更是有上万人排队 。
为什么能保持12年还有如此热度呢?

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首先配置方面自不用说 , 750TI都玩转游戏 , 不会要求玩家配备高质量的电脑 。正式服为了优化流畅性 , 缩小客户端的体积 , 在100级版本更新时 , 让游戏从原本的60多G缩小到了40G左右 , 原本很多卡顿的地图 , 现在也变得流畅了 , 而且以前很多玩家在游戏里只能够开最低配置 , 但是现在却已经能够开到基础特效了 , 甚至还非常流畅 。
不像盛大默许玩家改本地文件 , 根本不做其他优化 。

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其次是剑网三的运营:从正式服到怀旧服 , 收费一直是单向 , 点/月卡收费 , 其他花钱的地方就是时装外观 , 并且只要影响属性的道具都不能出售 。
而怀旧服则只是月卡48元和一个一次性消费48元直升满级 , 而这个48元直升还不一定要买 , 可以到手升服体验练级成长的乐趣 。

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相比较于永恒之塔怀旧服 , 收费数额不用说都知道谁更良心了吧?怀旧服在PVP系统、战场和阵营玩法、大轻功等玩法都进行了调整 。
并且还没开服就加入了人物捏脸系统 , 说明官方是把玩家的体验放在第一位的 。
并且为了公平和优质的游戏环境 , 持续12年做好良心运营 , 不薅玩家的羊毛 , 才能留住多数玩家 。毕竟钱和游戏平衡 , 基本上是最大的敏感点 , 剑三在这两点上做得都很好 。

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在如今众多游戏公司打着“情怀”的名号 , 出各种怀旧服来薅羊毛的大环境下 , 剑网三怀旧服像一股清流般纯真纯粹 , 剧情上还是70年代开始 , 但是是一个平行宇宙的设定 , 以前的悲剧可能还有转机;收费模式比正式服还要低 , 重在情怀不在羊毛;几乎还原曾经的大唐世界 , 不管是玩法和游戏内容还是画面和音乐 , 都接近当时的感觉 , 好让玩家们不陌生 。
在这些种种原因下 , 才能使得许多老玩家愿意带着江湖老友 , 回到剑三曾经的江湖!
来源:起源三攻略组

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