|《上行战场》游民评测7.6分 枪炮纵横赛博城
《上行战场》是一款赛博朋克风格的双摇杆射击ARPG游戏 , 玩家将扮演一名身受寡头企业奴役的雇佣兵 , 在俯视角的城市街区里 , 用手里的各种高科技枪炮将拦路之敌撕成碎片 。本作在拥有约15-20小时单人内容的同时 , 还支持最多四人的好友联机 , 再加上优秀的枪械手感 , 让它成为了一款不错的兄弟开黑游戏 。不过 , 平铺直叙的主线、稍显单调的关卡与缺乏深度的系统 , 也让它在“射爆”之外的乐趣显得十分有限 。
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灯红酒绿的赛博世界
本作精致的赛博朋克美术风格足以使它在画面上傲视群雄 。充满未来感的钢铁都市被霓虹灯的“光污染”所包围 , 与建筑表面斑驳的铁锈、污渍一同渲染出了“高科技 , 低生活”的赛博氛围 。它充满细节的画面拥有着强大的表现力 , 也让我在游戏中体验到了厚重的写实感 。
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而游戏对于中低配置的优化也令人满意 , 在保持了一定流畅度的同时 , 画面并没有大幅缩水 。不过 , 即便在高配电脑上 , 本作的光追也非常影响体验 , 在开启了DLSS的性能模式之后 , 游戏中仍然会存在时不时的卡顿 。
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在层级分明的赛博世界中 , 主角将作为底层奴隶“契约工”中的一员 , 为了赢得自由给资本家们四处跑腿 。整个世界虽然看上去很诱人 , 但许多设定却被不加解说地直接抛给了玩家 , 再加上糟糕的汉化 , 就让游戏中的众多文字显得更加难懂 , 而平铺直叙的故事也加重了剧情的无聊 。当我在一个个任务地点之间奔波之际 , 经常会忘记了自己的目的 , 而只记得我要来大开杀戒 。
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不明觉厉的对话
虽然游戏的主要玩法简单粗暴 , 但整体流程依然十分有趣 。玩家遇到的敌人们各具特点 , 需要采取不同行动予以针对 , 中途也经常会有限时守点的关卡作为调剂 。不过 , 游戏主线的最终战让我体验不佳 , 它将各类敌人一股脑儿地丢出来 , 而我在应对无限刷出的怪群同时 , 还需要多次按下必须维持5秒的开关 。在狭小的地图内 , 5秒已经足够让新刷的怪物冲到面前并杀死脆弱的主角 。这看起来就像是个单人无法完成的任务 , 不知道游戏是否在提醒我:都最终战了 , 快找个朋友来联机试试吧?
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爽快的射击体验
在枪械的手感上 , 本作几乎触及了双摇杆射击类型的天花板 。玩家在射击时会响起清脆且有颗粒感的音效 , 枪口闪动的光焰则将景物照得通红 , 伴随着子弹在画面中拉出一条条的枪线 , 被击中的敌人也将踉跄颤抖 。如果使用手柄 , 玩家还可以感受到换弹与爆炸时不同程度的振动 。
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冲锋枪的手感十分优秀
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射速逐渐加快的连发火箭炮
为了让玩家能更加肆无忌惮地射击 , 本作也有着不少相应的机制 。无限弹药让玩家毋须再担心库存 , 也不需要谨慎瞄准 , 而是可以在看到敌人后就立刻泼洒出成堆的子弹;击杀平民无惩罚 , 使玩家在枪战时不用在意碍事的路人;类似“架势条”的稳定槽系统 , 让遭遇持续射击的敌人会出现大幅度的踉跄 , 既加强了玩家的生存能力 , 又让冲锋枪之类的低伤高射速武器有了火力压制的独特用途 。
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对于自己偏爱的枪支 , 玩家还可以在商人处进行强化 , 来让它们时刻保持着顶尖性能 。不过强化只能够提升伤害 , 而不会影响射速、弹容量等其它数据 , 让高强化枪支难以发生质的改变 。
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当然 , 一两把强力的武器也不能让玩家万事无忧 。从中期开始 , 就会出现许多拥有强大抗性的敌人 , 此时只有合适的武器才能事半功倍 。许多本该吃灰的枪支因此有了更多的用武之地 , 但也造成了一些问题:由于缺少一些便利系统 , 切换装备外的枪械时会十分繁琐 , 需要在武器库中浏览许久;四种伤害类型的枪支在数量上很不平衡 , 实弹武器非常多 , 而热能武器只有区区一把小手枪 。
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喷子也只有预购奖励的这把勉强能用
虽然本作在射击部分上能带给人优秀的体验 , 但作为一款ARPG而言 , 游戏中许多系统都缺乏足够的深度 。角色能通过不断的强化、升级在数值上变得更强 , 但无法利用众多系统打造出一个独特的流派 。而由于装备没有词缀系统 , 敌人掉落的还全是商店中的大路货 , 本作也无法为玩家提供刷刷刷的乐趣 , 这让它难以成为宣传片中所说的“暗黑like”游戏 。
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难寻的兄弟战场
在单人模式下 , 玩家已经可以体验到比较完整的游戏内容 , 不过联机依然可以带来很多不一样的乐趣 。遗憾的是 , 本作的联机系统实在是太过简陋 。游戏中没有大厅 , 缺少匹配系统 , 甚至不存在房间的识别码 , 只能通过邀请 , 让好友到自己的房内一叙 。
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【|《上行战场》游民评测7.6分 枪炮纵横赛博城】在联机模式下 , 一人拾取到的战利品会变成多份共享给其它玩家 , 小队的实力会因此而提升得很快 。敌人的强度也会根据玩家人数增加 , 不过许多BOSS的增强并不明显 , 它们在多人的重火力之下反而显得脆弱了许多 。玩家一旦掉光血条 , 也不会立刻死亡 , 而是进入到需要队友营救的倒地模式中 , 这让联机模式下的难度与容错率都显得友好了许多 。不过 , 联机时BUG的出现概率也会成倍增长 , 许多时候只能让主机重开来解决问题 。
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总评
在靓丽外壳的包装下 , 《上行战场》将双摇杆射击游戏中简单纯粹的射爆快乐发挥到了极致 , 如果能再拉上几个兄弟一同玩耍 , 那就更棒了 。不过 , 在这个看起来十分诱人的赛博世界里 , 它却只是用一连串繁琐的设定讲了一个糟糕而平淡的故事 。许多缺乏深度的系统让玩家难以获得刷刷刷的乐趣 , 而略显单调的关卡也让人容易玩腻 。
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来源:游民星空
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