新浪科技综合|《你是我的荣耀》口碑两极 电竞+影视不灵了
新浪娱乐讯 6月7日 , 《你是我的荣耀》首支预告曝光 , 甜到土拨鼠尖叫!心动奇遇 , 双向奔赴;与TA一起 , 成就荣耀<心>于途@杨洋 、乔晶晶@Dear-迪丽热巴(排名不分先后 , 按年龄排序)一起见证爱情最美丽的样子 。
来源:北京商报
_原题是:《你是我的荣耀》口碑两极 电竞+影视不灵了
随着8月9日晚间更新剧集并开启超前点播 , 网剧《你是我的荣耀》再次冲向新的热度小高峰 , 不仅十余个话题纷纷登上热搜 , 引发连环讨论 , 该剧累计播放量也达到18亿次 。 然而 , 《你是我的荣耀》虽然收视大热 , 却仍旧陷入了口碑两极化的黑洞 , 并有观众对剧作水平以及游戏比例等方面提出质疑 。 近年来 , 与游戏、电竞相关的偶像剧相继涌入市场 , 却往往难以借助电竞和影视的融合实现“稳赢” 。 究竟该如何同时赢得玩家、粉丝和普通观众的认可 , 也成为当下不可忽视的话题 。
连续登上热度日冠
连续15天登上网络剧猫眼热度日冠的《你是我的荣耀》 , 无疑是当下的热播剧 , 尤其是8月9日晚间该剧正式开启超前点播后 , 热度更是进一步攀升 。
据猫眼专业版数据 , 截至8月10日17时 , 《你是我的荣耀》累计播放量已超18亿次 , 并实现12次网络剧播放量日冠 。 另据腾讯视频公布的数据显示 , 该剧在开播两日后便创下“腾讯视频近两年最快破亿项目”“腾讯视频近两年电视剧首播流量峰值”等多项纪录 。
在微博平台上 , 《你是我的荣耀》也是人们热议的话题 , 其中仅话题#你是我的荣耀#便已达到超30亿次的阅读量 , 此外8月9日晚间刚刚才出现的话题“荣耀夫妇成人式恋爱”“荣耀夫妇90秒吻戏”等十余个话题也刷屏热搜榜 , 多个话题的阅读量均已破亿 。
尽管《你是我的荣耀》收视热度持续高涨 , 围绕该剧的讨论也进行得沸沸扬扬 , 但该剧的口碑却呈现出两极化 。 据豆瓣电影显示 , 该剧虽然尚未开分 , 但短评已超过5万条 , 且低星评论和高星评论的数量几乎持平 。 在众多评论中 , 观众对于剧中游戏元素占比是否过多的讨论尤为激烈 。 《王者荣耀》手游爱好者吴桥认为 , 剧中对游戏的还原真实 , 观看起来很有代入感 。 但从未玩过这款游戏的董宇则认为 , 剧中游戏元素过多 , 影响了普通观众的观看体验 。
此外 , 《你是我的荣耀》对原著改编的设计与演员选择也是观众争议的领域 。 有观众认为 , 《你是我的荣耀》剧作单薄 , “看着像游戏宣传片” , 但也有观众认为该剧与原著重合度高 , 符合自己对于该剧的定位 。 种种议论下 , 《你是我的荣耀》陷入了口碑两极化的处境 。
【新浪科技综合|《你是我的荣耀》口碑两极 电竞+影视不灵了】受众群体多元引分歧
从《你是我的荣耀》各异的观众评价中可以看出 , 之所以口碑不一 , 与观众本身代表着不同身份有关 , 既有游戏玩家群体 , 也有纯粹的都市爱情剧爱好者 , 还有演员粉丝等 , 每一类群体均有自己的评价角度与看重的领域 , 导致评价差异明显 。
对于游戏玩家而言 , 电竞行业从业者谭子涵认为 , 影视剧要想赢得电竞用户的喜爱 , 作品必须对游戏足够尊重 , “比如去年的《穿越火线》对游戏场景的还原度就很高 , 因此获得很多游戏老玩家的认可” 。 而原著粉林女士则表示 , 自己最看重是否还原了原著中的高能情节 , 若有新添加的元素 , 也需符合原著本身的节奏 。 此外 , 还有其他普通观众认为 , 影视剧能否讲述一个完整且有新意的故事至关重要 , 若逻辑或人设存在漏洞 , 便很难持续看下去 。
鸿火影视公司制片人甘琳认为 , 这是电竞影视化改编常常面临的难题 , 即如何在玩家和普通观众之间取得平衡 , “电竞的东西太多、太专业 , 会让普通观众难以沉浸在剧中 。 但电竞元素太少又会被玩家唾弃 , 且容易做得不伦不类 。 让角色立住 , 让不玩游戏的人也能感受到游戏里的激情和电竞选手的复杂情感 , 才能赢得观众喜爱” 。
针对《你是我的荣耀》当下的口碑反馈 , 北京商报采访人员联系剧方 , 但截至发稿未得到回应 。
专业和破圈需兼顾
不可否认的是 , 近年来将游戏、电竞等元素与影视融合是影视市场的发展趋势之一 。 仅在今年 , 截至目前便已有《你是我的荣耀》《你微笑时很美》等作品上线播出 。 而在前两年 , 包括《穿越火线》《亲爱的 , 热爱的》《陪你到世界之巅》《全职高手》在内的影视剧也纷纷开播 。
甘琳表示 , 电竞元素本身就可能吸引庞大的玩家群体 , 再加上当红明星的流量加持 , 开播后可以迅速打开国民度 , “《你是我的荣耀》这次引起的收视热潮 , 包括近两年《全职高手》《穿越火线》等作品的爆红 , 都充分证明了电竞影视化改编的市场潜力” 。
然而 , 目前创作人员也必须考虑如何摆脱游戏、电竞题材影视剧所面临的质疑与市场挑战 。 在天津师范大学新闻传播学院教授陈立强看来 , 游戏、电竞题材受众比较明晰 , 主要是青少年群体 , 其中包括游戏玩家和“饭圈”粉丝等不同群体 , 使得题材作品在特定时段播出时能引起相应受众群体的广泛关注 , 目前游戏、电竞影视化正在经历持续的市场上升期 , 而且有巨大的发展空间 。 但影视作品专业性是第一 , 必须尊重身处行业内的特定观众群 。 创作者也要寻求破圈 , 扩大受众面 , 通过改进叙事手法 , 用故事打动观众 。
北京商报采访人员 郑蕊 实习采访人员 苏梓彦
推荐阅读
- 产品|泰晶科技与紫光展锐联合实验室揭牌
- 空间|(科技)科普:詹姆斯·韦布空间望远镜——探索宇宙历史的“深空巨镜”
- 相关|科思科技:无人机地面控制站相关设备产品开始逐步发力
- 机身重量|黑科技眼控对焦23年后回归,升级! 江一白解读EOS R3
- 公司|科思科技:正在加速推进智能无线电基带处理芯片的研发
- 项目|常德市二中2021青少年科技创新大赛再获佳绩
- 视点·观察|科技巨头纷纷发力元宇宙:这是否是所有人的未来?
- 技术|聚光科技旗下临床质谱仪获批医疗器械注册证
- 视点·观察|科技股连年上涨势头难以持续:或已透支未来涨幅
- 视点·观察|科技行业都在谈论“元宇宙”,可是它还不存在