前不久 , 专注于《守望先锋》爆料的推特用户metro_ow日前透露 , 他获悉《守望先锋2》开发进展不佳 , 可能无缘2022年发售 。 近日 , 他又在推特上透露了《守望2》为什么推迟发售的原因 。 总的来说 , 设计师错估了现有的英雄平衡 , 以至于这些英雄在新作的5v5中被 “摧毁” 。
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“大部分英雄已经完成了 。 他们想为《守望先锋2》添加的新英雄已经完成了 。 ”Metro声称 。 “他们已经基本上完全完成了单人战役 , 他们已经完成了多人游戏的地图 。 ”
“他们没有考虑重新制作任何英雄 。 ”他表示 , 暴雪上次展示的更新 , 即“PVP抢先看” , 他们没有考虑到麦克雷在《守望先锋2》中会如此失败 。
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根据Metro的说法 , 现有的英雄平衡在《守望先锋2》5v5中被 “摧毁” , 只有在玩家们告诉暴雪 , 某些英雄是多么的糟糕之后 , 他们才意识到必须要对现有的英雄进行大量的重新设计 。
“就像开发者不知道游戏是如何运作的 。 ”Metro说道 , “我们知道 , 对吗?他们知道如何制作漂亮的游戏地图......但在游戏玩法方面 , 他们一次又一次地表现出没有头绪 。 ”
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《守望先锋2》将由6V6改为5V5 , 每支队伍将只有一个坦克位置 。 暴雪曾透露小美的主要火力不再是冻结敌人 , 而是减慢敌人的速度 。 开发人员还曾谈到需要重做黑百合、末日铁拳和半藏 。
【Metro|网曝《守望2》推迟原因 现有英雄平衡奔溃,重新设计】暴雪官方并没有对此做出回应 , 请大家静待官方消息 。
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