本周维护后 , 《魔兽世界》正式服将对DK(死亡骑士)、猎人、武僧与术士职业有所调整 , 而看完整个官方蓝贴后发现 , 这四个职业从各个维度获得了加强!(注:本周维护后实装)以下为蓝贴翻译:
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DK
堕落十字军符文在PvP情形中的力量加成不再降低(原为降低33%) 。
邪恶
死疽伤口(PvP天赋)的负面效果持续时间延长至15秒(原为12秒) 。
猎人
奥术射击在PvP情形中的伤害提高了9% 。
射击
瞄准射击在PvP情形中的伤害提高了10% 。
武僧
织雾
PvP情形中的法力恢复降低30%(原为降低40%) 。
复苏之雾在PvP情形中的治疗效果提高了10% 。
活血术在PvP情形中的治疗效果提高了10% 。 酒仙和踏风武僧的活血术的治疗效果保持不变 。
术士
魔甲术(PvP天赋)的最大生命值加成提高至10%(原为5%) 。
痛苦
痛楚在PvP情形中的伤害提高了15% 。
腐蚀术在PvP情形中的伤害提高了15% 。
生命虹吸(天赋)在PvP情形中的伤害提高了15% 。
暗影箭在PvP情形中的伤害提高了10% 。
数据对比 , 早就该加强它们了
我们先前引用“Ludus Labs”(专注于魔兽世界PVP数据研究与分析网站)报告 , 以上猎人、术士、DK与奶僧(织雾)在2V2与3V2中表现是垫底的 , 也就是说“弱到暴雪都看不下去了” 。
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除此之外 , DK各个专精强度都属于中下游 , 但根据职业参与度来看 , DK玩家对PVP拥有极大热情 。 奶僧在魔兽9.1版本最弱 , 且仅有1.1%玩家使用奶僧进行PVP战斗(恢复萨、奶德、戒律牧占比4% , 奶骑占比高达6%) 。
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对比这波技改加强 , 简直是久旱逢甘霖 。 就武僧而言 , 踏风专精一直混迹于2V2、3V3天花板(均为第三名) , 从魔兽9.0第一赛季起始就被称作版本翘楚 , 高端局常客 。 反观奶僧 , 它却长期饱受“冷板凳”困扰 , 被冠以“PVP最差治疗” 。 如此一分析 , 本次魔兽技改加强“有理有据” 。
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【pvp|不再是PVP最弱!魔兽世界:本周垫底专精加强,拥有一战之力了!】最后 , 虽然暴雪针对弱势专精与职业加强 , 但依然无法改变当下持续走低的魔兽PVP局面(上一则内容提到过 , 对比第一赛季PVP玩家已经减少了70%) , 而玩家不再热衷于魔兽PVP , 更多是装备提升不大与奖励差的原因为主 。 如果暴雪能够针对这两点对症下药 , 相信魔兽PVP环境会更好 , 你认为呢?
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