抖音|《抖音游戏直播行业数据报告》:抖音游戏直播近八成为男性用户


抖音|《抖音游戏直播行业数据报告》:抖音游戏直播近八成为男性用户
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内容来源于站长之家
游戏直播已然成为了抖音带货里不得不重视的一个板块 , 对游戏品牌方而言 , 在买量难度越来越高 , 且主流内容社区的规则和生态基本定型的情况下 , 以抖音为代表的短视频平台上的流量带货 , 成为游戏营销下一个“主战场”的趋势明显 。
但在目前的抖音生态里 , 大多数人还是集中在生活娱乐内容上 , 游戏推广内容更多的只是以广告形式出现 。 未来随着不断有游戏品牌方的入场 , 单一的广告形式将无法满足游戏带货的市场需求 , 游戏直播势必会成为游戏品牌方投放的“必争之地” 。
《抖音游戏直播行业数据报告》 , 深度解读了“游戏直播”市场的现状与玩法 。
报告先对2021年4月-6月抖音游戏直播的全景进行概述 , 先后对游戏达人、游戏直播间、热门游戏等进行现状研究 , 梳理出值得关注的抖音游戏直播全趋势 。
·抖音游戏直播繁荣发展 , 用户看播热情高涨 , 抖音上游戏直播有望迎来爆发式增长 。
2021年4月-6月期间游戏直播总场观涨幅达55% , 较游戏直播总场次涨幅高出19个百分点;较游戏直播达人涨幅高出33个百分点 , 说明游戏直播用户看播热情高涨 , 后期抖音上游戏直播有望迎来爆发式增长 。
纵向来看 , 6月游戏直播人数是游戏短规频创作考人数的2.6倍 , 游戏直播场次是游戏规频发布数的11.2倍 , 游戏直播觃模多亍规频觃模;加之4月-6月期间游戏直播人数和直播场次均呈上升趋势 。 整体耄言 , 游戏直播更受用户青睐 , 形势向好 。
·抖音游戏达人呈现“一超多强”的格局 , 达人地域分布明显 , 近八成为男性用户 。
【抖音|《抖音游戏直播行业数据报告》:抖音游戏直播近八成为男性用户】·头部直播达人具有持续带火不同款游戏的能力;游戏直播具有明显的波峰波谷特征 。
从6月游戏直播达人场观TOP10榜单来看 , 呈现“一赸夗强”的格局 , 位居榜首的“武帝利哥”总场观是位居第二的“忠哥”总场观的3.2倍;而第二名与第三名、第四名之间的场观间距均在10%以内 。

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从上榜达人的粉丝量不直播场次来看 , 60%为中腰部达人 , 且上榜的中腰部达人在6月的直播场次均为2次以上 , 榜首“武帝利哥”在其中月直播场次最高 , 为9场;上榜的头部达人的6月直播场次均在2次以内 。 高频次直播能够带来高曝光 , 是中腰部达人在游戏直播曝光上赶超头部达人的途径之一 。
·角色扮演深受看播用户的喜爱 , 热播游戏多为“人海战术”推成 。 角色扮演成最热门游戏类别 , 贡献近五成直播场次 。

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