|DNF:刃影名望值+1000!1.7刃影喊话1.8主C,你的细节不是细节
“刃影”作为新出职业 , 出道即巅峰 , 很多1.6刃影伤害比其他职业1.7还高 , 于是就有了刃影名望值+1000的说法 , 不过这主要来源于不同职业的伤害区分 , 所谓“注水C” , 也是在伤害上作比较 , 但后来出现一位刃影玩家 , 开始重新定义起了“细节”!
1.7刃影喊话1.8主C
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1.7刃影比1.8主C伤害更高 , 奇怪吗?这不奇怪 , 很多1.7刃影伤害都要比1.8暗枪、驱魔更高 , 职业不同伤害不同 , 也没什么好说的;
但1.7刃影说他的细节打造比1.8主C更好 , 奇怪吗?这就颇受争议了 , 到底何为“细节”?
先来看一下这位刃影玩家的打造 , 全身红10、耳环强化12 , 春节称号、夏日宠物 , 名望值为1.76 , 附魔方面武器15属强 , 首饰30属强 , 右槽25属强 , 上下衣50+20 , 细节打造不能说多差 , 也不能说多惊艳 , 也算是当前版本比较主流的附魔了 。
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不过这位玩家的发言就有些幽默了 , 因为在他看来:他的1.7刃影 , 细节并不会比某些1.8主C差!
这就很有意思了 , 如果你说1.7刃影的伤害 , 比某些1.8主C伤害高 , 那我是相信的 , 这是沾了职业的福利 , 但你要说细节不比人家差 , 那么请问:既然细节都和别人一样好了 , 为何别人1.8名望 , 而你却只有1.7呢?
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真相在于 , 原来在这位玩家看来:增幅、龙袍、国庆光环等 , 这些都不算细节!换一句话说 , 只要他没有的打造 , 都不算细节 , 而他拥有的打造 , 全都是细节 , 故此1.7和1.8的细节是一样的 , 虽然他们相差了整整1000多点名望值!
那么问题来了 , 增幅、龙袍、国庆光环等 , 到底算不算细节呢?
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客观来说 , 增幅和龙袍带来的提升并不会太大 , 但你能说它不算细节吗?假设一位玩家 , 其他所有附魔打造全都完美了 , 如果不增幅 , 那么该如何继续提升呢?
所以细节并不是单指某一样打造 , 而是所有的零碎提升综合!比如徽章 , 提升不大 , 但也是细节;装备品级调整 , 提升也不大 , 还是细节;以此类推 , 增幅、龙袍更是细节了 , 你可以说它提升不大 , 但不能说它不是细节!
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其实现在很多玩家 , 特别是刃影玩家群体 , 都容易生出一种误解 , 把伤害和细节看成了一体!
总觉得自己伤害高 , 是因为自己打造得足够好 , 这有必然联系吗?如果你真觉得自己打造足够好 , 换个职业试试呗 , 不要玩一个幻神 , 就以为是自己的功劳 , 那么请尝试回答一下世纪最大难题:1.7刃影和1.8夜皇 , 哪个更厉害呢?谁的细节更好呢?
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小结:
要说地下城最大的“伤害细节” , 那就是职业本身了 , 不同职业伤害差距可能高达3-40% , 这是任何装备打造都难以弥补的 , 但这毕竟是职业天生的差距 , 与玩家打造并无关系 。
而如果说到“名望细节” , 虽然有“注水C”的说法 , 但不管怎样 , 名望值越高、细节越好 , 这基本上就是公理了!
【|DNF:刃影名望值+1000!1.7刃影喊话1.8主C,你的细节不是细节】不过话说回来 , 如果兄弟们自己开团 , 会要新幻神1.7刃影 , 还是其他职业1.8主C呢?
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