光芒|《消光2》开发商新作或用虚幻引擎 3A级开放世界RPG

开发商Techland已确认将携带动作恐怖RPG新作《消逝的光芒2》参与下周开幕的科隆游戏展 , 并将带来游戏跑酷、战斗以及玩家社区情报 。 此外据最新消息 , 这家波兰游戏开发工作室已经开始着手筹备《消光2》后的下一款新作 。 最新的招聘广告透露 , 他们的新作仍是3A级开放世界ARPG , 不过可能会采用虚幻引擎制作 。

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第一个值得注意的职位是高级3D艺术家 , 其中直接列出了该职位的主要职责是为Techland的“下一个项目”创建3D资源 。 同时要求申请者需要有为3A级别项目制作3D模型的大量经验 。 由此可知 , Techland的下一款作品最少也是像《消逝的光芒2》这样的大型游戏 , 甚至可能是规模更大的3A项目 。

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第二份工作清单更详细地介绍了Techland当前或是即将进行的项目的性质 。 对高级任务设计师的招聘需求中要求“需要具有开放世界动作角色扮演游戏相关经验” 。 Techland很擅长在开放世界RPG中让玩家通过任务驱动故事 , 虽然《消逝的光芒2》也很符合这些描述 , 但能肯定的是 , 《消逝的光芒2》大部分叙事工作应该已经全部接近尾声 。

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此外 , 第二份清单中还有一个很有意思的细节 , 它要求申请者具有使用虚幻引擎的经验 。 这一点很值得注意 , 因为《消逝的光芒2》不是在虚幻引擎上开发的 , 它在一个名为C-Engine的平台上开发 。 而如果Techland正在招聘有虚幻经验的开发人员 , 这表明新项目或许将基于虚幻5引擎 。
【光芒|《消光2》开发商新作或用虚幻引擎 3A级开放世界RPG】话虽如此 , 但Techland现在的重心显然是将《消逝的光芒2》完成开发 , 游戏计划于12月7日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox SeriesX/S 。

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