fgo伊莉雅|FGO伊莉雅美游强化后节奏榜评分,双双飞跃提升

【fgo伊莉雅|FGO伊莉雅美游强化后节奏榜评分,双双飞跃提升】FGO日服在8月27日的魔伊剧场版纪念活动对五星术阶伊莉雅和四星术阶美游进行了强化 , 目前APPmedia节奏榜已经给出了强化后的评分 , 这里我们就来了解一下在强化之后她们哪些方面得到提升了 。

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伊莉雅本次强化的是2技能 , 追加了30%~50%自充效果 。
抽卡推荐评分不变 , 原来的评分是B级 , 在平均线中间 , 在这个评分范围内其实并不缺乏50%充能从者 , 所以仅获得充能的话 , 对抽卡推荐的影响并没有太大提升 。
周回评分的提升就比较高了 , 原本是在C+级 , 强化之后变成了A+级 , 上升了5个档次 , 已经和大公是同一个评分了 。 确实在得到50%充能之后 , 伊莉雅是从几乎不能在周回登场到可以轻松在周回登场的程度 , 虽然幅度不及三藏和喀耳刻等术阶单体 , 但是配合双杀狐也可以轻松达成二连发 , 充能技能在6回合 , 到第3回合是可以再开一次充能的 。

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高难速攻评分在A级 , 原本是在B级 , 也算是比较大的提升 , 原先即便是有杀狐的大幅度充能 , 但是就算再配合奥伯龙 , 想要三连宝具对自身的压力还是很大的 , 而且三蓝配卡也很难靠暴击解决一管血 , 现在强化之后 , 只需要补刀达到30%充能就能配合双杀狐奥伯龙达成宝具三连 , 一般是一张蓝卡暴击就可以了 , 发牌压力小了很多 。
耐久评分也不变 , 因为自身并没有对耐久提升的效果 , 所以宝具连发与否在长线场合影响不会很大 。

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美游本次强化的是宝具 , HP回复量提升到1000~2000每回合 , 追加提升全体10%~20%攻击力效果 , 取消宝具后扣血的效果 。
抽卡评分也是不变 , 原本的抽卡评分是在C级 , 算是四星行列的最低级了 , 不过APPmedia这边的看法就是 , 限定或剧情限定的非五星从者 , 对自身的体验影响并不大的 , 都不会给很高的评价 , 例如小贝、C狗都给了很低的抽卡推荐分 , 美游可能因为本身是限定 , 又跟梅林的用法有一定相似所以才没有那么高的推荐分吧 。

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周回的评分也不变 , 评分是D级 , 也是处于最低级 , 这个评分从之前秋田君就想吐槽一下 , 虽然美游在周回确实没什么增伤效果 , 但好歹也是稀有的30%充能四星 , 有时候cost不足的时候补一下NP , 还是很有必要的 , 玩陈宫队经常会差这30%NP , 五星又塞不下 , 灾星简又有限制 , 所以就算并非主流 , 个人觉得至少也得在C或C+范围 。
高难速攻评分不变 , 这个很简单 , 美游技能没有对队友的增伤效果 , 虽然宝具多了攻击提升效果 , 但是竞速场合拐很少会开宝具 。
唯一改变的评分就是耐久评分 , 原本在B级 , 现在提升到S级 , 也是跨越了很多个等级 , 主要是扣血副作用没了 , 现在能很好站场 , 在术呆体系中可以作为回血拐 , 并且提供回合充能和产星效果 , 以及一些增伤效果 , 在长线周转起来还是不错 , 对于没有梅狐的御主来说 , 也算是一个很优秀的回血点了 。

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