Microsoft|《帝国时代4》发售后将有机器学习AI 无法被打败

时隔 16年 , 微软终于即将推出《帝国时代4》 。随着我们越来越接近 10 月 28 号这个发售日期 , 有关该游戏的更多细节也逐步流出 。在接受Kotaku采访时 , 世界边缘系列创意总监Adam Isgreen透漏 , 在《帝国时代4》发售后 , 他们很有可能会激活一个“无情的”机器学习AI , 且它最终会变得无法被玩家打败 。
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Microsoft|《帝国时代4》发售后将有机器学习AI 无法被打败
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我们现在使用机器学习来训练人工智能(AI) , 但我们希望能让它走的更远 。将来的某个时候(不是发售时) , 我们可能会考虑建立一个无情的 AI。
它会不断学习更多的人与它对抗 , 直到变得不可战胜 。但我们对此并不介意 , 如果你选择了这种难度 , 并且想让 AI 更好地击败你 , 那就请便 。

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我们可以在多个方面用到它 , 也就是我们如何设置不同的难度 。比如 , 我们在《杀手本能2》中做了很多这样的工作 , 我们的人工智能会学习如何像玩家一样游玩 , 甚至是嘲讽 。
你知道对于像《杀手本能》这样的游戏 , 就像是玩家什么时候茶包(不停地做蹲起动作 , 嘲讽激怒对方玩家) , 他们在等待玩家起身的时候如何移动 。
我认为我们可以开始将很多东西应用到RTS游戏中 , 但人工智能做的是玩家做的事情 , 我们试图模仿并加入玩家所使用的策略 。

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