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作为古早剧游案例 , 《仙剑奇侠传》只是借用了游戏的故事和人物 。
到了2016年的《微微一笑很倾城》 , 游戏变成了推动剧情发展的重要元素 。 尽管贝微微与肖奈谈恋爱才是该剧的主线 , 但他们是因为玩网游《新倩女幽魂》结缘 , 游戏也是两人的工作 。 肖奈是该款游戏开发测试的负责人 , 贝微微则立志大学毕业后做一名游戏工程师 。 作为当年的爆款 , 《微微一笑很倾城》开创了以电子游戏为职业背景讲爱情故事的模式 , 大受追捧 。 2019年的《亲爱的 , 热爱的》 , 2021年的《你是我的荣耀》都遵循了相似的创作路径 , 在市场上收获了成功 。
电子竞技在2018年成为亚运会的表演赛项目 , 2020年被宣布为亚运会正式比赛项目 , 作为曾经相对边缘的亚文化逐步被主流社会接纳 。 在这过程中 , 电子游戏尤其是电子竞技 , 在相关题材影视剧里的地位也变得越来越重要 。 2016年以来 , 涌现了不少以职业电竞选手征战赛场为背景的作品 , 比如《电竞纪元》《梦想X计划》《陪你到世界之巅》《全职高手》《穿越火线》等 。 这些剧里 , 电子游戏不再是功能性的点缀元素 , 而是全剧不可或缺的构成要素 。 例如《全职高手》 , 全剧就没有爱情线 , 电竞选手的体育精神才是真正的“主角” 。
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【剧集|从《仙剑》到《你是我的荣耀》,看游戏改编剧十六年演变】《全职高手》是比较少没有爱情线的剧游 。
2、游戏方积极参与剧集制作
种类繁多的电子游戏 , 哪些更容易成为“剧游联动”的宠儿?统计数据显示 , 2005年以来的16部与电子游戏相关、又具有一定影响力的剧集 , 共涉及了6家游戏运营商旗下的14款游戏 。 其中 , 角色扮演类游戏(RPG:Role-playing game)最多 , 有7款 , 含角色扮演类动作格斗游戏(ARPG)一款 , 即《地下城与勇士》 , 其他的RPG包括《仙剑奇侠传》《梦幻西游》《新倩女幽魂》等;多人在线战术竞技游戏(MOBA:Multiplayer Online Battle Arena)5款 , 包括《刀塔2》《英雄联盟》《王者荣耀》等;第一人称射击游戏(FPS:First-person shooting game)2款 , 《反恐精英》和《穿越火线》 。
如果以剧集播出时间为序 , 可以看到2014年之前参与“剧游联动”的电子游戏多为RPG类;而在2014年之后 , MOBA和FPS类型的游戏更受剧集青睐 , 但RPG类游戏也并未完全“失宠” 。 比如今年4月播出的剧集《指尖少年》 , 所涉游戏就是RPG类的《梦幻西游》 。 从RPG一枝独秀到MOBA、FPS占据上风 , 这样的变化与电子游戏比赛达到“竞技”层面后被主流社会认可 , 影响力提升有关 。 因为目前国际上作为电竞赛事的游戏 , 多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战类MOBA竞技游戏、格斗游戏 。
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