除了录屏的精心打造 , 游戏团队也无时无刻不想着为玩游戏的观众增加看点 。 比如邀请真实的电竞选手客串增加赛事观众的眼缘;在画面的小细节里插入玩家亲切的情绪、桥段以及幽默的“梗” , 邀请KPL的解说来解说比赛等等等等 。 更值得一提的是 , 杨霄并没有让解说按照剧本去背台词 , 而是利用精心打造的比赛录屏让解说自由发挥 , 同时给解说深入介绍剧中人物的情况和剧本需要他们引导的方向 。 这在13、14集的比赛剧集中产生了极好的联动效果 , 让观众感慨“简直真的看了一场KPL比赛” , 甚至吸引了很多领路人观众对电竞比赛、游戏、和解说本人的兴趣 , 实在是一次“大胆”并成功的破圈标杆案例 。
《你是我的荣耀》是一部受众很广泛的剧 , 原著粉丝对还原原著的追求、玩家与游戏群体对技术上的考量、演员粉丝的对角色人设的要求等等 , 使得杨霄从拿到剧本开始 , 就必须考虑照顾到各种群体 , 在把游戏部分做到极致的同时 , 他也必须衡量非游戏受众的感受 , 在保持这种平衡上 , 游戏导演团队也必须要做到极致 。
02 在融合多元粉丝诉求的剧中 , 如何把握游戏与主题的平衡?
“要对观众负责 , 最好的方法就是深刻读懂剧本 , 看懂剧本后 , 你就知道作为一个电竞指导和游戏导演 , 游戏在剧情中的作用和占比 , 该怎样的去设计 。 ”杨霄在采访时说到 。
他用之前的作品《全职高手》与《你是我的荣耀》做对比 , 二者都包含游戏元素 , 但剧本类型是完全不同的 。
《全职高手》的 主题围绕电竞展开 , 作为主创有义务让观众看懂主角们在玩一个什么游戏 , 所以需要有大量的篇幅去介绍《全职高手》中荣耀游戏(全职高手中的游戏)的世界观与电竞规则 。
为此 , 杨霄当时他们参照现实的赛制 , 制作了一个荣耀世界的手册 , 里面包含了荣耀的赛程、赛制、积分规则、联盟体系等 , 因为观众来看《全职高手》 , 就是来寻找这样一个看比赛、看打游戏的过程 , 并由此获得代入感 。 因此《全职高手》对电竞的呈现就应该是丰富且极具专业性的 。
但是《你是我的荣耀》不同 , 它主要讲述男女主的恋情、工作、生活与理想 , 游戏有两点定位是男女主10年重逢及感情发展的承载体和女主事业的目标线 。 在读懂它的剧本后 , 杨霄内心中的声音反而是反复告诫自己:游戏是剧情推动的一部分 , 但绝不能太过侧重游戏 。
“你不能只作为一个游戏导演去看待剧本 , 那样很容易看问题都从游戏出发 , 你要作为一个核心主创人员去评估 , 在心里有一个尺度 , 最终定下合适的呈现比例 。 ”杨霄说道 。
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